爱去
就是这样,杰斯特在候机大厅里第一眼就看到了以铃木裕领衔的世嘉开发团队,统一的黑色西装,整齐划一的队列,在这个年代,就算是想不惹人瞩目就不可能。
杰斯特也在第一时间就迎了上去,离着他上一次跟铃木裕见面也已经过去了差不多一年,这一年多里很多事情都发生了翻天覆地的变化,比如当初第一次见面的时候,杰斯特不过才刚刚起步,而世嘉因为北美市场的业务不佳出售了北美公司,没想到在这一年之后,杰斯特的火星娱乐像是做了火箭一样,飞快的成长为了业内巨擘,跟他一样的还有任天堂,也是在短短的一两年间,从一个名不见经传的小游戏公司,成长为了业内规则的制定者。
而世嘉,当时忙着亟不可待的想要出手北美业务,仿佛要从这个泥潭里脱身,要不是中山孙雄的坚持,恐怕现在的世嘉还不会有现在的局面,虽然他们的新主机的成绩并不好,但在中山隼雄的眼里这都是值得的,至少他已经从任天堂跟火星娱乐的成功里学到了很多的东西。
他麾下的那些年轻的设计师们,也在不断地成长,变得越来越成熟,尤其是他看好的铃木裕,虽然从行政岗位调任到研发部门才不到一年的时间,也已经展现出了大将之风。
只是从杰斯特的个人感官来看,现在的铃木裕确实跟他在一年之前见到的那个铃木裕有活力的多,去年他见到对方的时候,虽然跟现在一样也是板着脸不苟言笑,但他还是可以从对方的眉宇间里看出一种面对北美产业全面失败的低沉跟窘迫,而现在的铃木裕,虽然世嘉在家用机方面依然表现不佳。但可能是因为街机方面的新式游戏机的研发成功,也让他容光焕发。
就在他出发之前,世嘉公司对外公布了他们刚刚研发成功的。世界上第一台体感街机《hang-on》,并且公布了搭载在这个系统的第一款摩托车竞速游戏。这一个新闻一经发布,立即就在日本引起了轩然大波,像是任天堂这种专心于家用机游戏开发的厂商对此还不怎么重视,毕竟世嘉再*也不可能将这种技术引进到家用机当中。
但是像是任天堂权利金麾下的那些加盟公司,尤其是六大巨头,绝大多数都有着不小的街机销量,而世嘉的这种新机器的推出,更是让他们感到绝望。因为他们突然发现,在他们的能力范围之内,根本就没有任何东西能够与之匹敌,甚至,他们在之前都没有产生过自己也研发一款类似的体感框体的想法。
“铃木兄,又见面了。”
来到了铃木裕身前,杰斯特主动伸出了自己的右手,这倒是让铃木裕有些受宠若惊,他在看到杰斯特亲自带队街机的时候就有些吃惊,毕竟。按照杰斯特目前在游戏界
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