爱去
带着整个世嘉来的开发团队参观完了公司内部之后,杰斯特也带他们来到了专门为他们开辟出的开发区域。
在正式开始研发之前,杰斯特对着铃木裕以及其他人说道。
“这款游戏在技术层面上远不如之前铃木先生您的《hang-on》,只是一个创意跟系统上的比较新颖的点子,所以,如何设计游戏内容是很重要的,我固然已经在企划里说了一些,但是毕竟我一个人的想法还是有遗漏的,所以你们还需要在继续的讨论一下,如果我的一些设定不合适,那么去掉也是完全可行的——刚才您也看了我们公司内的研发风格,我觉得,只有这种激烈的方式,才能碰撞出最具有创造力的火花,当然我不会强迫你们也使用。”
说完之后,杰斯特就离开了,他是不可能全天都陪着这些日本人开发这款游戏的,首先,他的工作远远不只是这么一点,他的工作是非常繁忙的,要处理的事情很多,其次,这款游戏做出来是在世嘉的新主机上推出,虽然杰斯特在原则上想要将其做成精品,但有铃木裕在,杰斯特就完全不需要担心这一点,因为他知道,这是一个对制作游戏非常虔诚的设计师。
然后杰斯特去查看了下《火纹》的研发情况,询问了一下最近几天遇到的情况,在将这一些都处理完了之后,杰斯特也才回到办公室去处理一些其他公会汇报过来的公文。
杰斯特每天的生活就是如此的忙碌而单调,只有少有的几天才会有一点新花样出现。
在翻看着文件的杰斯特突然停下了动作,其中有一份文件吸引了他的目光,这是一份来自韩国方面的文件,杰斯特在韩国是没有分公司的,所以这一份他看都不用看就知道这不是自己公司的事情。
果然,翻开一看,是三星发过来的关于一项工程的询问文件。
三星是一家非常庞大的公司。各行各业,衣食住行可以说是无所不包,就算是游乐园,他们也参照着迪斯尼乐园在汉城建造了一家差不多的乐园。
爱宝乐园杰斯特前世倒是听说过,韩国甚至是亚洲最大的游乐园,每年的利润很高,是三星子啊电子业之外一个比较突出的赢利点,不过他并没有去玩过,这一次的文件就是三星方面发来询问的,询问杰斯特有没有去一起在美国组建爱宝乐园。
这份公函发的很正式。落款也是三星商社,显然这并不是一次私人的行为。
这倒是让杰斯特奇怪起来,按理说,他跟李健熙的私人关系不错,如果是他想要跟自己合作的话,应该会在事前就询问自己意见,而不是像这样,直接发一道公文,如果自己没有这项计划。而拒绝了的,这如果又是他本人提出的建议,那么在公司内部,也未免太丢脸了。
所以。杰
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