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没错,这款游戏就是鼎鼎大名的《超级马里奥》。
马里奥这个角色是由可以用最伟大来作为前缀的游戏设计师宫本茂在81年创造的殿堂级游戏《大金刚》里面的角色。
但这个角色并不是这款游戏的主角,尽管任地狱在去年发布的《马里奥兄弟》用了这个角色跟他的孪生弟弟路易斯作为游戏主题,但那只是一款静止画面的过关游戏,而这款游戏也算不上多畅销,玩法甚至有些老套,所以马里奥现在就跟《掘金者》里面的掘金工一样,也只是一个毫无名气的游戏角色。
但在明年即将发售的《超级马里奥》之后这一切就将完全不同。
人类游戏史上将会诞生最著名的一个角色,没有之一。
宫本茂用他那天才般的大脑设计了一款不可思议的游戏,这款游戏一经发布,瞬间风靡世界,无论是亚洲美洲还是欧洲,无论男女老幼,都瞬间被这一款横向卷轴类过关游戏所征服,从而成为这个穿着一件红蓝背带衣的意大利水管工的忠实粉丝。
甚至在九零年美国媒体做过一次调查,在美国人的心目里,马里奥的影响力竟然要远远的超过米老鼠。
要知道米老鼠可是迪斯尼的招牌,在美国可以说是无人不知,家喻户晓。
但仔细一想也很容易理解,这款游戏只在fc/nes上便卖出了四千多万份的销量,净利润几十亿美刀,这个数据不用说在当时,就算是在杰斯特穿越来的二零一四年,也仅仅有一款游戏打破。
这款游戏多大?说起来可笑,跟后世那些随随便几十g的容量的游戏来说,这款游戏小到甚至连他们的零头都不够,仅仅只有68kb!
就算是在fc的游戏里面,这款游戏也算不上太大,最大的一款fc游戏《不动明王》足足有着接近1m大小。
难以想象当年宫本茂是如何在68kb的容量上设计下如此多可玩性的。
现在想来,只能用神乎其技来形容了。
对于杰斯特来说,来自后世的他,也研究过一些fc时代的小游戏,对于里面的几款最出名的甚至还研究过他们的代码,甚至他自己都重新写过各种同人版本的马里奥,现在他都能将超级马里奥经典版的大部分代码背出来。
想到就做的杰斯特立马回到自己的卧室,卧室很杂乱,一张长桌上除了摆放着一台看起来还很新的macintosh跟一台看起来有些旧的ibm5150之外,地面上,桌子上还胡乱的摆放着一大堆零散的到处都是的电子元件跟各种型号的电路基板。
macintosh是乔布斯的第一款杰作,也许麦金托什亦或者是麦金塔这个名字会令国人更加熟悉,它也是世界上第一台使用图形界面操作的个人电脑,以后所有的图形化操作系统可以说
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