爱去
对于一家志在统治一个领域的企业,只靠自己的强大是不够的。
而现在的火星娱乐就恰恰的处在这样的一个尴尬境地上,他们自身的研发能力极为突出,哪怕是任天堂跟他手下的那些第三方开发商联手都似乎不是对手,不过杰斯特比谁都清楚,用这种透支的方式来维持这种优势并不是长久之计,在自己的众多工作室成长起来之前,他还需要一些第三方厂商的支持。
虽然美国本土的厂商对此非常大踊跃,而且也出了几款尚可的游戏,比如说动视,他们的第一款在dreambox的益智类游戏就制作的不错,销量也尚可,但是也只是一款小游戏,而像是维真,雪乐山,ea这样在pc领域名震一方的开发商,似乎还没有习惯家用游戏机的开发节奏,到目前为止,他们上报到自己这里审核的游戏,还没有一款能够达到他设定的最低发行标准。
杰斯特认为好的制度就应该拿来学习,虽然任天堂的权利金制度极为严苛,但是不可否认的是,这是一个在借鉴了雅达利的失败教训而创建的制度,能够有效的保证游戏的质量,至少再也不可能再一次发生像是历史上发生过的雅达利大崩溃一样,玩家对游戏彻底死心。
死过一次的人才知道珍惜,现在的这些游戏开发商也大都经历过那一次对于电子游戏产业几乎称得上是灾难的事件,所以他们也都很有觉悟,就像是杰斯特在穿越前看的一则新闻,因为美国队俄罗斯的制裁,油价大降,致使以石油出口作为国家支柱的俄罗斯的官方货币卢布的币值大跌,俄罗斯股市基本上崩溃,但是普大帝的支持率却不降反升。
这是一个在西方国家百思不得其解的问题。在他们的眼里,货币贬值一半,经济接近崩溃,这都不能让他们的政府倒台,反而让他们更加的拥护造成这一切罪魁祸首的那个人,这在他们的国家,根本就是不可能的事情嘛!
其实让杰斯特来说的话,可能会拖拖拉拉的说上半天都说不到关键,不过当时他看过一篇评论,那篇评论里面对于这个问题没有太多语句进行分析。只是很简单的点评了一下,就让杰斯特觉得评论的几乎是入木三分——造成卢布贬值而普大帝支持率不降反升的原因是什么呢?其实很简单,但是也很残酷,因为俄罗斯人已经在二十多年前死过一次了。
是啊,死过一次之后,才能够知道什么叫做珍惜。
当让了,任天堂的那种严苛到令人发指的权利金制度杰斯特当然不可能直接就拿来用,他可不想要在未来像是任天堂那样众叛亲离,当然。他也不可能像是后世的权利金制度那么宽松,他只是仿照着人天坛的权利金制度设计了一个相对来说,比较不那么严苛,可以被
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