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所以,坂口博信最终跟杰斯特讨论的结果就是,我们要发售,就要在《勇者斗恶龙ii》发售之前一周。
坂口博信在对外宣布《最终幻想ii》的发售日期的时候,他不由得想起了杰斯特在说服他要在《勇者斗恶龙ii》发售之前一周时发售的话,当时自己坐在杰斯特的办公室的沙发上,他对这里非常的熟悉。
在讨论了半天,杰斯特先后的否定了跟《勇者斗恶龙ii》同期发售,跟在《勇者斗恶龙ii》之后发售的建议后,开始说起了在《勇者斗恶龙ii》之前发售的优点。
而在此之前,杰斯特很是意味深长的向着坂口博信询问:“你觉得你的游戏,比着掘井雄二的新作如何?”
坂口博信听到了杰斯特的这句问话后,也是略微一犹豫,即便是自信如他,也不敢随便的夸下海口,但是他了解自己的游戏的进步,他也了解,掘井雄二的游戏不会有着自己的这种进步。
所以,在只是一瞬之间的犹豫之后,坂口博信便用很坚定的语气回复杰斯特道:“我相信《最终幻想ii》要比《勇者斗恶龙ii》出色很多。”
游戏并不是只靠着出色就能够大卖的,但是一款烂作,无论如何的宣传,那也算根本不可能大卖的,这是游戏跟电影的区别之一,虽然两者之间都非常的看中宣传,炒作,但是游戏的本质,还是质量。
在有了质量之后,那么很多事情就可以做了。
所以,在得到了坂口博信肯定的答复之后,杰斯特当机立断道:“既然这样,那么我们就在《勇者斗恶龙ii》之前一周发售。靠着我们的游戏的质量来得到玩家的口碑,在我们将游戏的质量提升到一个层次之后,那么那些《勇者斗恶龙ii》的粉丝跟玩家们,肯定对于原本的《勇者斗恶龙ii》的质量,要有着更高的要求——因为如果不能比《最终幻想ii》还要出色很多,那么你有什么资格说是国民rpg?
这就是期望越高,失望越大的道理。
如果《勇者斗恶龙ii》能够跟《最终幻想ii》相提并论,那么自然是万事皆休,靠着fc在日本市场上远远超越dreambox的市场占有率,那么无论用出何种手段。《最终幻想ii》也绝对不会是《勇者斗恶龙ii》的对手。
如果《勇者斗恶龙ii》的质量明显的不如《最终幻想ii》,那么建立在无数的荣耀,无数的赞美,无数的吹捧当中的高台楼阁的倒塌,也就是必然中的必然了,所以,在杰斯特略微解释了之后,坂口博信就同意了下来。
这可以说是一次阳谋,明白着就是说我的《最终幻想ii》要远比你的《勇者斗恶龙ii》出色。就是要靠我唯一的对你的优点来在这一次的对抗中,战胜你,而艾
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