爱去
当然,虽然杰斯特知道这款游戏不可能是硫酸脸板垣伴信的作品,但是他也知道,这款游戏在他记忆里的那个历史上,非常的出名。
粗略的看了一下,跟他记忆里的那款差不多,应该是脱裤魔的原班人马来做的,不过这款以难度为特点的游戏杰斯特从来没有玩通关过,因为有些地方的设计简直是太操蛋了,想了一下,然后杰斯特比对着他脑海里的那款fc版本的《忍者斗恶龙》写了一篇长达一万字的建议书,然后随同着自己同意拨款的意见,给小岛秀夫发了过去。
同时,杰斯特也在询问小岛秀夫,最近有没有什么《合金装备ii》的想法跟创意,如果有的话,就尽快完成企划,准备在新主机上面制作。
小岛秀夫受到这份传真的时候倒是吃了一惊,因为他常驻日本的关系,而火星娱乐的硬件开发中心基本上都在美国,所以他对于公司里面的硬件开发的进度了解不是那么深,之前他只是听说可能会在年底发售,而现在又看到自己的老板询问自己的新游戏的事情,那么就是说,年底发售可能是真的了?
不过小岛秀夫现在是真的没有灵感,他不是那种没有灵感就拼命的逼着自己去想的人,而是一切的顺其自然,所以,他只能是给自己的老板杰斯特回复了一个电话,向着他说明了一下情况,而杰斯特也不在意,毕竟,他是了解小岛秀夫的性格的。
而且像是《合金装备》这种类型化如此突出的游戏,却确实没有什么道路可循。
之后,杰斯特又进入了《口袋妖怪》的繁重任务当中,一个多星期,幻象工作室才送来了关于他要的《口袋妖怪》的一小段试拍的剧情,这段剧情是内容是杰斯特写出来。然后他自己画出了主要角色跟里面的口袋妖怪的草图,然后让幻象工作室制作的。
而且杰斯特还特别的说明了一下他想要的风格,不过当他拿到送来的录像带在录像机里面看的时候,却是皱起了眉毛。
这一段三分钟的片段,杰斯特只是看了一分钟便按下了暂停,然后起身,走到电视机前面,将画面暂停住的电视给关上了,因为他已经没有继续看下去的必要了,这一段。他对于幻象工作室的制作是极为不满意的,他在对方离开火星娱乐的时候,特别的说明他想要的风格,不过很显然,对方并没有将他当时说的话放在心上,拍的还是我行我素。
有些气愤的杰斯特第一时间就打电话过去进行质问,不过幻象工作室方面的也有些难办,因为这就是他们常年养成的风格,想要让他们突然转变也不是不可能。但是需要时间,而且现在他们还有自己的任务,要去做这个按找杰斯特要求的《口袋妖怪》,起码要等到手头上的这个任务结束了。除非
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