爱去
竟然是牛蛙。
在看到这本报告的内容,以及里面的关于这家叫做牛蛙的介绍,跟那个今年已经三十岁的,叫做皮特.莫利纽克斯的那个这款游戏的制作人的名字的时候,杰斯特也就知道他捡到宝了。
而且是比西木头还要好的多的珍宝。
皮特.莫利纽克斯,这在未来的游戏世界里面可是如雷贯耳的一个名字,他的地位,尤其是在pc游戏玩家,以及pc游戏设计师心目里面的地位,几乎不逊色于席德.梅尔,席德.梅尔的伟大已经不需要再多做叙述,而他的伟大,也可想而知。
至于这款游戏,也别无悬念的,肯定是那款让整个世界为之震惊的《上帝也疯狂》。
这是一款难以描述,但绝对才华横溢的作品,从这部作品里面,可以看得出皮特.莫利纽克斯对于游戏制作方面,不同于其他人的想法,而往往一名伟大的艺术家,恰恰就是具有这种不同于其他人的思考回路的人。
其实杰斯特之所以能够知道这款让皮特.莫利纽克斯功成名就的游戏的原因,还真的跟西木头有些关系,这是他以前看关于一个西木头的专访,里面的主持人问西木头的创始人,你们在制作《沙丘2》的时候,是如何想到要制作这样的一款游戏的?
其实这个问题也是后来众多玩家争辩的原因所在,因为西木头的粉丝,最喜欢说的就是,西木头的《沙丘2》开创了一个新游戏类型,虽然这个游戏类型上面,西木头不是最成功的游戏公司,也不是对于这个类型游戏走向成功做出最大的贡献的游戏公司,甚至他们的rts游戏也不是最好的人rts游戏。但是,无可争议的,他们是rts这个游戏类型的开创者跟发起者。
甚至可以毫不客气的说,没有《沙丘2》,就不可能有后来的魔兽系列,更不用说被誉为rts最高峰的星际争霸系列了。
但是也有很多人对这种说法嗤之以鼻,他们认为,西木头制作出《rts》这个游戏类型固然非常的伟大,但是,他们顶多是将很多想法以及创意给集中了起来罢了。然后将这些想法集中起来,才演变成了这个叫做即时战略的游戏类型,说没有他们就没有即时战略简直就是危言耸听,就算是没有西木头,那么这个游戏类型最多晚出现一段时间而已。
因为在此之前,很多游戏,已经在不断地给许多设计们许多启示了。
后来这个节目就专门的询问了西木头的人这个问题,而西木头的人也是不以为意,他们甚至还笑嘻嘻的说。他们在制作《沙丘2》的时候,确实是受到了许多游戏的启发,才有了将这款游戏制作成即时战略游戏的想法的。
在那位记者的一再追问之下,西木头的人也不加掩饰。很大方的承认。
他们
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