爱去
世嘉这半年也在进行手掌机的研发,而且中山隼雄提出的要求很高,非常的高。
十六位机的最先发售,以及良好的势头,让他信心大涨,让他觉得,他们可以制造的出,要远比他们的竞争对手强的产品,而且对比十六位机在八位机上面,无论是从游戏的质量,玩家的评价,还是在同期对比的销售当中,先进的技术,总是能够带来极大的优势。
在手掌机的制作上面,中山隼雄也是如此认为的。
都是游戏机,为什么不可以同样的类比?关键是,gameboy是制作的非常出色的,基本上在维持在这个成本,这个价格上面,想要做的比他们还好,是非常困难的,而且,如果也要在手掌机上面用十六位的显示芯片的话,那么价格将会非常昂贵,最重要的是,不可能做的那么小。
便携性,是中山隼雄从火星娱乐的手掌机gameboy里面看出来的最重要的一点,所以,为了保证便携性,他最终还是将十六位芯片的想法放弃掉了。
最后,中山隼雄跟研发团队的人员,他们可能唯一能明显的领先火星娱乐的,也就是彩色屏幕了。
彩色其实是非常出色的一个方式,彩色的掌机对比黑白的掌机在中山隼雄的眼中的优势跟竞争力,甚至还甚于十六位机对比八位机,类似于彩色电视机对比黑白电视机,这种优势,对于玩家们的吸引力,将是无与伦比的——所以,几乎是想到这一点的第一时间,中山隼雄就给开发团队下达了关于手掌机开发的死命令,必须要做出一款合适的,彩色屏幕的属于世嘉的手掌机。
不过……
一想到自己的手掌机计划。中山隼雄就像是吃了翔一样难受,因为,时间都过去半年了,他们的开发团队关于手掌机的开发竟然还只是维持在草图的设计阶段,原因很简单,他们设计出来的,根本就做不到在gameboy那么轻巧的情况下,保持那么长时间的续航。
而且,想要做到电力的续航也不是一件容易的事情,彩色的屏幕要远比黑白的屏幕更加的耗费电池。
多次充电电池对于世嘉来说并不是难事。现在的这项技术也算是发展的不错了,当初他们在跟风任天堂的gw的时候就只做过世界上第一款商用的可充电电池,现在这种电池很多厂家都可以做到,而且技术要远比他们出色,所以,这一项他们或许不怎么需要去担心。
这只是他们在研发之处的想法,并没有进行过实际调研,当进行图纸设计的时候,在拿到了几家电池公司提供的样品之后。他们做了几十次试验,发现,无论是那家公司的常用销售的电池,都做不到像是gameboy进行长时间的续航。而他们将要制作的这一款彩色屏幕的手掌机的续航时
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