爱去
“原来如此……”
听完了马尔钦.伊文斯基的话之后,杰斯特也不由的感叹命运的诸般离奇,他没想到自己只是在花园里思考一下问题,都能遇到一个在未来会大名鼎鼎的游戏设计师。
要是自己没有出来的话,可能都不会有这么一个机会,说不定,这个贸然的闯进来的小孩子,就被追上来的保卫马上提溜出去了。
也许很多人只是看马尔钦.伊文斯基这个名字并不会马上想起他是谁,他未来会干些什么,不过有些灵感一点的只是看到波兰便会有些想法了,因为波兰那么一个小国家,能够叫得出来的游戏开发公司,可能或许大概也就是那么一家吧。
没错,马尔钦.伊文斯基正是后来在玩家的心目里地位极高的cd-projekt的两大创始人之一,如果说到cd-pr还不能马上在脑海里有一个印象的话,那么说一个游戏也许就足够了。
这家公司在创建之后的十几年中一直不温不火,他们靠着代理《博德之门》这部无数dnd游戏里面的神作成名,后来又靠移植pc版本的《博德之门》的某部作品在波兰奠定自己的地位,一直到二零零八年,他们的一款叫做《巫师》的rpg游戏,刚刚一问世,就马上引起了轰动,而第二部《巫师》的发售,更是让他们进入到了世界上最出色的rpg游戏制作商的宝座之上。
这一个名号,足够让他们跟他们之前只能高不可攀的b社,并驾齐驱。
杰斯特笑着摆了摆手,让保卫先离开,然后让马尔钦.伊文斯基坐下,他有些不知道该怎么开口,略微想了一下,他终于想到了一个话题。于是便问道:“你是从波兰来的?在波兰也有我们的游戏销售?”
这个问题杰斯特比谁都清楚,他可以确定,现在的火星娱乐的欧洲分公司的生意绝对不可能正式的做到东欧去。
不过这些马尔钦.伊文斯基可不知道,他就是一个十四五岁的孩子,他知道个什么,他知道的就是,他能够在波兰玩到火星娱乐的游戏,而现在他听到杰斯特询问他这个,虽然他不知道杰斯特是谁,但是他见之前的那个拦截自己的保卫人员对其那么恭敬。肯定是火星娱乐的高层了,所以他也老老实实的回答。
“是的,在我们那里我可以租赁店里面玩到,不过价格很贵,我玩的不是很多,要买的话也是可以的,不过很贵很贵就是了。”
而杰斯特听到后也笑了笑。
这是一次时间并不算长的交流,杰斯特自己还有事情,所以也不可能跟现在还是一个孩子的马尔钦.伊文斯基聊太多的时间。其实这只能算是杰斯特的私人爱好,而且现在的火星娱乐也已经足够强大,自身的造血能力都已经足够稳定的出产靠谱的开发者了,所以对
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