爱去
ps:想听到更多你们的声音,想收到更多你们的建议,现在就搜索微信公众号“qdread”并加关注,给《游戏开发巨头》更多支持!
当年的世嘉,就是因为没有第三方开发企业,才惨败的。
现在就要轮到自己了?
幸好他也只是从很秘密的渠道知道了这一点,这个消息还没有在行业内流传开来,要是这个消息流传开来的话,那么其他的不用说,只是任天堂的股价,可能就要一落千丈。
山内溥是从来也不会向人求饶的人,独断专行,毫不妥协。
而且,就算他现在向着杰斯特,或者久多良木健,或者中山隼雄卑躬屈膝,他们这些人也未必会将他重新接纳进去,但是,如果自己真的被彻底的排除在外?自己真的要让任天堂以普通成员的身份,去加入他们的那个劳什子协会?
自己当年可以对日本街机协会弃之不顾,是因为自己在街机上面的份额并不大,自己的主要市场都是在家用机上面,但是现在自己虽然在日本市场上面还占有百分之六十的市场份额,但是火星娱乐,世嘉跟索尼那三家,加起来也可以占据百分之四十的份额,而且他们的份额还在持续的上升,在加上在欧美的市场上面,火星娱乐那压倒性的占有率。
只是想一想,如果自己是一家第三方游戏开发企业的话,也根本就不可能抗拒在一个占据整个世界百分之八十甚至是百分之九十的家用机游戏市场上面,随便任选平台制作游戏的诱惑。
“怎么办?”
自从知道了这个消息之后,山内溥已经坐在这里想了五六个小时,但是脑海里只是一团乱麻,根本就不知道该如何解决,似乎放在自己眼前的解决方案只有两个,其中之一。就是自己放下一切身段,尊严,荣誉跟坚持,在他们的那个所谓的世界电子协会成立之后,申请加入,不过能够得到的待遇,想来也不会有他们三家发起者优越,这是他难以接受的。
第二个方法,就是绝户计,那就是从此之后。彻底放弃游戏平台,只是做游戏开发商,不过,失去了游戏平台,也就代表着对于家用机这个行业,失去了最重要的话语权了,这也是山内溥很难接受的,但是不可否认,这的确是最适合目前的做法。
做平台做的是在业内的影响力。真的赚钱,还是靠游戏的。
这两个方法都不是山内溥最希望的,其实他还有第三个方案,不过第三个方案的难度系数实在是太大了。那就是更加的细化自己的游戏风格,然后专门做一部分的低龄玩家的生意,坚持做平台。
不过,这样是最难的。一旦失败,那么任天堂这家公司,可能也就走到头了。
其实。虽然火星娱乐,世嘉跟索尼成立了世界电子游戏协会,看起来三家现在
请收藏:https://m.ergen9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)