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艺术品!
想到这一点的时候,马克.塞尼的脸上也露出了极为不屑的嘲笑的表情:“理查德.盖瑞特实在是太目中无人了,他觉得他做的这些东西是什么东西。他为现在的电子游戏发现做出了多少贡献?”
越说越恼怒。
马克.塞尼一边说着一边拍着桌子。
“要不是我们的在pc系统上面完成卷轴运动的尝试,说不定,现在他还在静止画面上面做游戏呢……什么东西!”
杰斯特倒是不以为意。
其实这种关于制作人的个人恩怨在后世倒是经常见到的,尤其是一些日本的设计师。个性十足,静安不管不顾的胡乱开喷,最著名的就是神谷英树跟板垣伴信之间关于鬼泣系列跟忍龙系列的对喷。
几乎双方都在指着对方说对方的游戏都是垃圾了。
“对了,关于六月份的第一届e3会展的事情你准备的怎么样了?”
杰斯特不想要在这个问题上面继续说下去。本来就不是什么大事,他现在能做的也不过是嘲笑讽刺理查德.盖瑞特的游戏一下,然后让《game》在自己的采访跟他的那篇放在一起刊登。
肯定会有很不一样的效果。
马克.塞尼骂了一会也骂够了。毕竟杰斯特这个事主都没表现出什么来,他再继续骂下去也不怎么合适,听到杰斯特向他询问关于e3的事情,他倒是点了点头:“已经开始筹备了,地点我们选的是洛杉矶会展中心,本来想要去我们常去的安纳海姆会展中心的,不过那里,做一个世界级的会展面
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