爱去
不过话说回来。
就算是无论是在质量上不如大宇的《大富翁》,杰斯特也决定给傅瓒一次机会。
无他。
任性罢了,傅瓒是自己带出来,自己给他一次机会谁也不敢说一个不字,而大宇么,一个弯弯的小公司,在整个游戏界根本就不值一提,之前也没有什么拿得出手的作品,而递交审核的这款游戏也称不上惊才绝艳。
甚至,在多年之前,火星娱乐就只做过一款差不多的,而且一做就是三个版本,无论是游戏系统还是玩法上面,都要比现在大宇的这款同类的弯弯本地化的《大富翁》优秀的多。
当然,随着机能的提升,现在的这款看上去要比当时火星娱乐的那款游戏要精美一点罢了。
不过,金玉其外,败絮其中,说的就是像大宇这样的公司。
杰斯特在星宇科技的审核意见一栏里面写着:“很有地区性特色的游戏,我本人很喜欢看这一类的小说,虽然这款游戏在纯游戏方面,并没有太大的亮眼之处,但我还是认为,让这样一款风格迥异的游戏参加世界游戏大展,对于世界各地的厂商,还是有不错的促进作用的。”
杰斯特写完之后,又继续的匆匆的看起了下面的提交审核的建议。
本来这种审核,即便是复审的事情,是不需要他亲自来做的,不过因为是第一届e3,事关重大。有关他自己的还有公司的声望跟声誉,绝对不能有差错的,所以。为了谨慎起见,他才会亲自审核。
现在并不是后世那种制作一款3a级大作,需要几百人的团队,上亿的研发资金,以及更加庞大的发行销售渠道的时代,在这个时代,一些小游戏公司。说不定就能够凭借一个不错的创意,完成从土鸡到凤凰的升华。
在杰斯特的记忆当中,这样的例子。在**十年代的电子游戏界,几乎是随时可闻。
杰斯特看的很认真,不时的根据初审的意见而选择出他觉得有些亮点的游戏放在一边,等一会让人全部取过来。他亲自测试一下。而那些只是从初审的评价上面就看得出没什么前途的游戏,杰斯特连看都懒得看了。
毕竟,e3大展虽然是世界上最大的游戏展,但是,这并不是说,所有的游戏公司都能够参加了。
这是世界上逼格最高的游戏大展。
每一次的召开,必然会吸引所有游戏界人士的目光,换一个思维想一想也知道。这就像是戛纳电影节的走红毯,没有一定的地位也不是谁都能上去走一趟的。没有拿得出手的作品,那总得有拿得出手的人脉吧。
如果拿得出手的作品跟拿得出手的人脉都没有的话,那么就像是后世国内蹭红毯蹭的最勤快的某冰一样,你得有愿意捧你的国际性品牌,也就是大型发行商吧?这些都没有,那么e3怎么可能让
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