爱去
任天堂的手掌机的名字叫做nintendo-screen,简称ds,根据任天堂方面提交的申请表来看,这款手掌机毅然选择了他们历史上的那种竖式的风格。
这个外观设计,在横井军平加入火星娱乐的时候,杰斯特向着他询问过对方,关于任天堂现在手掌机的研发进度。
横井军平只是说过,还没有正式的开始,只是立了项,然后他完成了手掌机的外观设计,之后这个计划就被无限期的延后了,杰斯特当时询问的任天堂的手掌机的外形,就跟他现在在任天堂的申请表上看到的一样。
虽然知道以后自己这一方不能继续独占手掌机这方面的份额了,但实际上,对于收入的影响几乎是微乎其微的。
无他,只是因为手掌机这个平台,还远远的没有被开发出来而已。
而越多的人加入进这个市场,这个市场就会被开发的越充分,也就是说,现在的掌机市场,依然还是一片蔚蓝的大海,离着被开发成熟,进入到红海的刀刀见红,刀刀见血的夺命竞争,根据杰斯特的估计。
大概还要至少五年,甚至,如果这个市场被开拓的太慢的话,可能会是十年。
火星娱乐的发布会是放在最开始的。
时间是过的很快的。
波澜不惊的又过了二十多天,终于到了e3大展开幕的日子。
按照规矩,一些游戏厂商的发布会是会安排在正式开幕之前进行的。因为时间不是很充裕,再加上进行发布会的公司也很多,所以不可能将所有的发布会时间都错开。这也是不现实的事情。
能够做到大体上的错开就不错了。
这一次,除了维真娱乐之外,可能其他的有头有脸的开发公司都是非常满意的。
因为除了维真的发布会的时间跟火星娱乐在同一个时间之外,其他的都被e3的组委会错开了,至于维真跟火星娱乐发布会时间的重合问题,是不是有意为之,那就不得而知了。
当然。到底维真遵不遵从e3组委会的安排这就看他们自己了。
他们完全可以自行决定时间的。
不过最后,维真还是没有提出反对意见,只是听说。理查德.盖瑞特在知道这件事情的时候,直接将他很珍爱的一个古董茶壶,给砸了个粉粹。
火星娱乐的发布会的召开地点是一间五星级酒店的会议室。
这样的场面一些大型游戏刊物的记者已经习以为常了,像是这些大型的游戏开发跟发行公司都富得流油。所以做起这些面子工程来。向来是大手大脚的,火星娱乐这还算是一般的,有节制的。
现在随着日元升值,那些日本的公司,才有些财大势粗,蛮不讲理。
这也让现在的一些美国的同行对于日本的同行有些厌恶跟不满,实际上现在日本人在地球上的狂妄跟自大,的确是
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