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与大部分要饭网上面的游戏众筹项目相比,五十岚孝司的《血污》的众筹宣传绝对称得上大手笔。
首先在时间上,宣传直播持续了相当长时间。在众筹宣传直播中玩家不但能看到五十岚孝司亲自拍摄的众筹宣传片,他本人还在直播间里与众多爱好者畅谈,这些爱好者中不乏知名游戏编辑——有些真格的是“玩着您游戏长大”的狂热粉丝。
当然,也不乏共同现场通关各类metroidvania游戏的后起之秀。
这里可能需要解释一下,什么是metroidvania游戏。
对于,对电子游戏历史发展不怎么了解的人来说,metroidvania游戏可能还真的是不怎么熟悉或者说是知道的。
即便是你翻词典,可能都翻不到这个单词。
原因很简单,这是一个专门用在电子游戏上面的生造词,对于电子游戏历史了解的可能会记得任天堂在pm出现之前的镇家三宝之一的《银河战士》,这款游戏的名字叫做《metroid》,而科乐美的一款传奇游戏《恶魔城》也会非常熟悉,这款游戏的英文叫做《castlevania》。
而metroidvania游戏就是用这两款游戏的英文生造合成的一个新词。
可以理解为,像是银河战士-恶魔城那样的游戏。
就跟很多玩家经常说的暗黑向游戏差不多的意思,指的是这款游戏开创了一个崭新的游戏类型,当然,这只是举一个例子方便理解,暗黑向游戏,也就是diablo-like跟metroidvania游戏是没有什么关系的。
这在游戏业里面,是一个专有的名词。
简单一点来说,就是带着一点探索收集养成要素的act游戏。而具体一点说,专指在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2d沙盘地图,装备、道具和能力升级等rpg要素的特殊类型游戏,这类游戏,在游戏市场上面,是极其稀有的。
在《血污》的宣传当中,五十岚详细地分享了自己当年在设计《恶魔城》时的思路和创意,并对《血污》的游戏内容进行了详细的前瞻性描述——这一系列举动不但唤起了很多老玩家的回忆,也让大家对这款游戏产生了十足的信心,引起了广泛的关注。
从首日项目上线开始要饭网的众筹金额就突飞猛进。在当日傍晚连索尼都亲自在官方推特中发出了祝贺壁纸,并宣布本作将登录psn。
大手笔有大收益,因为前期奖励丰富,众筹目标明确,期望中的游戏品质很高,《血污》最终筹到了555万美金——事实上直到现在这依然是kickstarter上数目最大的游戏众筹项目之一。
而作为众筹目标,本作将登录几乎全部
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