爱去
鞠躬尽瘁,死而后已。
这几个字,是很难用到的,几乎也极少人能够做到,不过在杰斯特的认知里面,岩田聪绝对配得上这样的一个称呼。
他是电子游戏自从诞生之后,第二个病逝在工作岗位上面的公司总裁,之前的那位是世嘉王朝末期的传奇社长大川功,中山隼雄之后的继任者,也是中山隼雄最好的朋友跟伙伴,当时世嘉已经到了生死存亡之秋,而大川功直接将他所有的个人资产,整整八百五十亿日元,全部捐献给世嘉,这才避免了世嘉倒闭的命运。
完美的诠释了,大川功的那句用他一生做见证的名言。
“事业只是一代人的事情,从事业中得到的要重新投入到事业中去。”
而岩田聪的一生并没有大川功如此的辉煌跟荣耀,也没有大川功病逝之前捐献财产那么被撞激烈,而任天堂在他病逝的时候,也早就从他刚刚接手的时候的那种绝境当中脱离,事业蒸蒸日上,而且,财报也终于从赤字转变为了黑子。
但是,他的一生,还是可以用兢兢业业四个字来做一个概括的,他为任天堂重新树立了信心,他带领着任天堂重新成为了业内巨头。
这都是在当年山内溥将社长职位交到他的手里的时候,外界的人,所根本就不可能想到的,当时的人们,都在附和着,任天堂,肯定是要像世嘉那样彻底的没落,以后的游戏业,也只剩下微软跟索尼两个巨头了。
甚至,在后来彼得.摩尔在接受采访的时候也说过这样的一段话。
彼得.摩尔是当时微软xbox事业部的负责人,可以说,xbox这个品牌,就是他一手缔造出来出来的。
他说:“我们当时的眼睛里面只有索尼。只有ps3,任天堂根本就不在我们的考虑当中,我们没有人认为,任天堂能够成为我们的对手,联想都没有这么想过。”
但是,就是岩田聪推出了wii,推出了nds,彻底的改变了业界。
而wii早期跟中期的销量,更是一路爆表,xbox跟ps3两者加起来的销量。都赶不上wii,甚至,在ps3,xbox,wii这一代主机结束,下一代主机发售的时候,wii的总销量依然是这三者的第一,甚至远远的超出另外的两种主机。
就在杰斯特在见面之前在内心深处回忆着岩田聪的过往跟生平的时候,岩田聪也有些忐忑的坐在车上。去往跟杰斯特见面的餐厅。
他此时的心情有些紧张。
因为他马上要见到的,毕竟是业内最出色的设计师,而且,也是他最喜欢的一位设计师。他从杰斯特的无数款游戏当中,学到了很多的东西,可以说,杰斯特是他在游戏设计之路上面的老师也不为过的。在之前,杰斯特只能够是他仰望的人物,但是现在。自
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