爱去
后来杰斯特一想,就有些明白了。¥f,
其实道理是很简单的。
他们里面的绝大多数的子项目的立项开始开发的时间,都是跟铃木裕的这个项目差不多时间同时进行的。
而现在铃木裕负责的系统已经接近完成,甚至就算是他这个负责人离开,他的属下也能够完成之后的收尾工作,而他么剩下的,最快的也不过才完成了百分之七十,而且剩下的百分之三十还要最难完成的。
如果说他们的项目难的话,那么众所周知,铃木裕负责的战斗系统,是‘时代’的那么多子项目里面,最难的几个之一。
按照原本的预期,没有人能够预测到,铃木裕的项目竟然会完成的如此的迅速,毕竟,这个项目难度,是所有人都知道的,原本很多人在预测当中,这个战斗系统,能够在第五年完成就不错了,时间就很紧凑了,没想到,铃木裕凭借自己的能力,硬是将这个进度提升到了三年的时间。
而他们这些人,无论是之前火星娱乐原本的员工,还是‘时代’计划公布之后,从其他的那些游戏公司跳槽来的,都是自诩为精英人物的。
设计师都是一群傲娇者,平时除了杰斯特之外,谁都不服谁。
现在,铃木裕提前完成了在他们看来无比艰难的一个项目,那不就是代表着他们比铃木裕差很远么?
诚然,铃木裕开发出的游戏,对于整个游戏界的影响,可能在整个开发组里面,只有杰斯特才能够媲美,但是这些绝大多数都是美国人的开发人员对于日本人从来是不服气的,所以,他们并不认为是他们的水平不如铃木裕。而是他们没有处在日本的那个环境当中。
但是,现在都在一个相同的环境当中比进度,他们还落后铃木裕这么多,那就非常的不应该,以及令他们觉得尴尬了。
所以,这些人,才会奋起直追。
这也让杰斯特觉得有些感到好笑,也算是弥补了一下铃木裕离开的损失。
铃木裕离开‘时代’开发组在业内的确是一件大新闻,在铃木裕返回日本的第二天,就有很多游戏媒体报道了这个节目。像是《vr战士》这种滑铁卢的事情,虽然明眼人都清楚,但是世嘉方面是不可能对此进行宣传的,那不是砸自己的招牌么。
所以,很多人都在猜测,铃木裕回到世嘉是不是代表双方合作关系的破裂?
对此,索尼是最上心的,他们最担心的就是世嘉跟火星娱乐走的太近,因为他们跟世嘉目前是处在弱势上面的。世嘉还在还有一个街机市场兜底,而他们可没有这种优势,所以,如果一旦世嘉跟火星娱乐联合。那么等待自己的就是死路一条。
所以,在铃木裕返回世嘉之后,久多良木健第一时间便知道了。
并且联系了一下他安排在世嘉内的人,得到的消息只能够说是好坏参半。坏消息是,世嘉并没有跟火星娱乐之间闹什么不愉快。
《铁拳》跟《vr战士》的争端只
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