爱去
杰斯特在考虑着怎么跟约翰.卡马克开口。,
卡马克看到杰斯特向着他走来,他也对着杰斯特招呼了一下,然后便有些迫不及待的说道:“刚才我只是试验一下,并不是我的最好成绩。”看来他是想要解释一下,他上一圈之所以跑的这么慢只是因为他没有全力去跑,而不是他只能够跑这么慢。
不过之前每个人都有一段时间去适应这几辆比赛的车,按道理来说,卡马克的这个借口也没什么说服力。
但杰斯特来找他不是要跟他讨论怎么才能把三菱的跑车跑出法拉利的圈速的,而是要跟他谈一下虚拟现实方面的问题,碎玉杰斯特来说,他是没有办法让一个技术向的天才向着他想要的方向进行转型,但是他却可以跟对方说一下,对方可能会感兴趣的东西。
只有产生了足够的兴趣,才能够让他去在未来,在这一方面进行进一步的深入研究。
就像是卡马克做3d引擎的原因,并不是因为3d引擎能够赚大钱,而是因为,他觉得,做这个东西,对于他超凡的编程技术,是一种认可,他可以一个人就完成其他的团队,十几个人都没有办法完成的工作。
但是这样的人也都向来会有一种通病,那就是,当他们感兴趣的事情,脱离他们的控制的时候,或者换一个准确一点的说法,就是,当他们感兴趣的事情,是他们并且他们个人的能力,没有办法在合适的时间之内完成,并且质量上保持一流的事情,他们就会迅速的对于这件事情失去兴趣。
这种人想来是以自我为中心,类似于中二晚期的患者,不过他们也的确是在他们自己擅长的领域内,骄傲的资本。
现在的3d引擎的开发。已经有这种苗头出现了,一般的,一些远不如《雷神之锤》现在用的3d引擎,其他的游戏公司几个人的开发小组都可以完成,这样的引擎,对于卡马克来说,一个星期,一个人就可以了,但是一些高级的,比如说那些大游戏公司投入大量的人力。物力进行开发的,最出色的3d引擎。
对于卡马克来说,要开发出同等档次的,也已经变得十分困难的。
但是,对于现在他正在开发的,《雷神之锤》下一代将要使用的全新的引擎来说,已经完全超越了他一个人能够完成的程度,倒是不是因为太难,而是。卡马克根本没有办法,只是领着几个助手,在合适的时间之内,完成他们一开始构想的这个引擎。
引擎越来越复杂。
从最开始的只是处理一些3d的图像。变得功能越来越复杂,也越来越强大。
比如说,杰斯特在‘时代’项目里面,提出来的实时天气系统。比如说,仍旧是杰斯特提出来的全反映视觉互动娱乐,对于引擎的要求就非常高。
卡马克为了让引
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