爱去
整个视频就是在演示一个猎人对一直体型比他打上十几二十倍的亚种奇美拉狩猎。
操作者灵活的躲开亚种奇美拉的攻击,然后利用硬直时间进行攻击,整个战斗过程很长,大概进行了有十分钟,全程都是在十分紧张的战斗当中度过。
几乎没有时间让操作者停下来喘一口气。
在整个过程当中,操作者出现了一次失误,在进行攻击的时候,因为过于贪刀,被这只被狩猎的亚种奇美拉击中了一爪,然后就可以看到,血条基本上就要见底,要不是操作者在之后马上吃了一颗恢复用的药水,之后没有再犯过错误,可能这一次的狩猎就要失败了。
当视频放完之后,全场都爆发出了极为热烈的欢呼声。
杰斯特又重新的登台,他在现场的观众的欢呼声小了下去之后,才开口道:“视频还算不错吧?这只是de摸,不过我的新游戏,要做的就是这样史诗级的战斗,当你们玩到这款游戏的时候,你们一定会跟看到这个视频一样的感觉,相信我,当你成功的狩猎一只强大的……比如说一直强大的龙的时候,那种成就感是难以言喻的。”
在展前发布会结束之后,在离开的时候,杰斯特遇到了一个相熟的记者。
这位记者看到杰斯特之后马上就围了上来,杰斯特示意自己的保镖不需要紧张,然后询问对方有什么事情。
之后得到的回答是想要采访。
不过杰斯特拒绝了。
“今天我要说的已经够多了,甚至很多不在发布会的原计划上的东西,我也说了不少,所以,我觉得采访也没什么意思。”虽然杰斯特是这么说的,但是这位记者仍旧不死心,他马上的说道:“我并不是想要问您的新游戏,而是说你之前说过任何一个人的灵感都会枯竭,是不是您在之后的游戏不会像是现在这样一款游戏结束之后又开始下一款的开发工作呢?”
听到这位记者的这个问题。
杰斯特也是笑了笑:“这个问题可不是太友好。不过你依然问了,我就说一下,没有人有无尽的灵感,实际上《怪物猎人》这款游戏的所有内容。如果你仔细的看的话,也没有什么新的东西,基本上就是之前无论是技术还是玩法已经十分成熟的几个系统的一次重新的组合。”
“而我觉得,这应该是之后游戏创新或者是发展的新的方向,你想要像是七八年前那样。创新出一个崭新的游戏类型,比如说当年我做的rts,卡马克做的fps那样的创举可能很难做到的,甚至是无法做到了,既然这样的话,为什么不去想如果我把rts和fps这两个类型做到一款游戏里面,会发生什么样的化学变化呢?”
“这个变化会是好还是坏呢?”
听到杰斯特这么说之后,这个记者的眼睛马上就亮
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