爱去
在接见完所有的研发小组负责人之后,又将所有的研发报告都迅速的浏览了一边,杰斯特伸了伸懒腰站了起来,摇了摇脖子,长时间的同一姿势阅读对颈椎的损害也很大。
最让杰斯特意外的就是找汤姆·克兰西写的那本《曙光》的游戏剧情小说。
原本以为会一切顺利的杰斯特没想到在马克·塞尼第一次找上门去之后,还不等说明来意,就被汤姆·克兰西拒绝了,理由很简单,作为一个纯粹的**产主义者,他不想要跟一家华人成立的公司有什么密切的来往。
这个时候杰斯特才反应过来,他印象里极度反苏的汤姆·克兰西,好像对大陆也没有什么好感,他上一世只是玩过汤姆·克兰西的作品改编的游戏,小说他只看过最出名的那些,里面并没有感觉到多少反华的内容,至少是他玩的时候没发现,但他在逛论坛的时候看到过有人提起过一本汤姆·克兰西晚期的一部作品里面,有着抹黑大陆的内容。
这本书叫《熊与龙》。
当时在杰斯特想来,这不过是汤姆·克兰西在苏联以及它的继承者俄罗斯衰落之后,在苏联失去了黑的价值,也就是不屑一黑之后,又找到的一个苏联的替代者,但现在看来,恐怕不是如此。
不过这是杰斯特回美国后才得到的消息,之前马克·塞尼在第一次被拒绝之后又进行了第二次的劝说,这一次汤姆·克兰西在听到了是要写一部黑苏联的小说,又在看过了杰斯特亲自设定的《曙光》的故事简概之后,他考虑后答应了下来。
毕竟,对于他这样的刚刚成名的作家而言,写这样款款游戏都大卖的游戏公司的小说,而且还跟他三观吻合,对于提升自己的名气也是个很不错的选择,况且对方给了自己很大的剧情的撰写权。
对此杰斯特是有些不满的,要是他在被汤姆·克兰西第一次拒绝之后,他是绝对不会去找他第二次的,这倒不是关乎他爱不爱国的问题,而仅仅是面子的问题,我知道你是未来的大神,但现在你不是。
但既然已经,谈成了,杰斯特也没必要撕毁协议。
关于爱不爱国的问题,杰斯特倒还真是不怎么介意,首先,杰斯特是一个美国人,尽管灵魂不是,但这是外人不知道的,外人知道的是,他是一个土生土长的美国人,在美国开公司,为美国人开发游戏,给美国人带来欢乐,传播的是美国人的文化以及价值观,给美国政府纳税,仅此而已。
而杰斯特也必须让自己表现的符合这一点。
就像是他去国内投资并不是因为他爱国,对于大陆一方来说也并不是多看重他们这些归国华人的爱国心,他们看中的是投资来的外汇,而自己看中的是大陆庞大的可挖掘市场跟廉价的劳动力成本,双方不过是
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