《封神宇宙》整体创作比较简单,毕竟所有脉络都十分清晰,只需要二次加工。
《封神宇宙》背景是标准的神魔世界,动不动就是灭星灭宇宙,灭世基本就是家常便饭,这点和曼威很像。
《仙武宇宙》就相对困难了,因为要把整体历史背景上升到高武和超武世界。
虽然有超凡之力,但是没办法凭借个体力量对抗世界,所以就只能主要局限在一个位面。
那么就类似西方玄幻,战锤,魔戒那种,以小人物的命运来影响大世界的走向。
所以《仙武宇宙》主打的就是权谋,个人奋斗,以及历史进程。
所以在脑洞大开的历史爱好者们倡议下,将仙武大陆设定成一个历史进程相式,以华夏历史上所有朝代和人物为蓝本,再加上历史典故的魔改。
类似于《西游记》魔改唐朝历史一样,但是平行世界。
主人公们很强,但强的有限,还是会被蚂蚁多了咬死象,不像《封神宇宙》那种完全无视底层人类。
《仙武宇宙》主要是描写‘人性’‘神性’矛盾。
主要剧情就是从历史书里找边角料故事进行魔改。
比如长平之战就是一个很好的素材,适合魔改也适合各种阴谋论,多方博弈以及个人奋斗的扭曲和讽刺感,让剧情拍出来会有人文关怀的史诗感。
光是‘长平之战’这一个故事,就能够衍生出数个ip。
白起,赵括,廉颇,范雎,虞卿,冯亭等等。
按照这些重点历史拐点来打造故事,环环相扣的推进,每一个人物都在推动着历史向前,而不是传统意义上被历史车轮碾过。
也是根据‘因果承负论’为创作核心,所有故事都具有关联性。
比如长平之战影响了秦始皇的出生,而秦始皇又反哺了冯亭家族(因为冯亭是长平之战的‘首功’,没有他就没有长平之战,冯亭家族因功在秦始皇时期三候同朝、冯去疾、冯劫、冯无择,而冯亭家族是韩国人)。
而赵括在长平之战惨败则是因为他父亲赵奢偷天换命在阏与之战中以少胜多,逆天而行,所以长平之战赵军被坑杀,也有阏与之战中秦军被歼灭的缘由。
而秦始皇即便了却因果,却与重蹈赵武灵王覆辙,两人同样是死于沙丘(沙丘之变,沙丘之谋),而且两人同样是流放长子,幼子乱政最终导致王朝覆灭,拿了同样的剧本。
这些历史边角料拿出来魔改,对于剧情流观众是一种很新鲜的刺激,也会激发出观众对于历史的兴趣与探索欲。
至于会不会被批评篡改历史,那就立正挨打了,反正已经标明了,魔改
况且,历史存在怀疑,这样才有研究的意义。
这点是会让所有西方观众都羡慕的,因为他们的国家根本跳出来几个经典典故历史来魔改。
这也是《仙武宇宙》创作的难点,
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