“这个问题说实话不该由我来说的,星际这个游戏也出了快一年的时间,很多东西也已经日趋成熟了,但对于这个游戏最重要的是什么,我感觉大家都还有些懵懵懂懂。“
秦洛有些无奈的说了起来,此时,包括许永在内的所有人,都安静的等待着秦洛接下来的话,他们很清楚,如果能从中领悟一些东西,说不定明年站在台上的就是他们了。
“其实这个游戏最重要的就是运营,操作是建立在同等运营水平的基础上才能够影响游戏的胜负,而运营是什么,并不只是大家现在广泛理解的资源获取。”
“我说的运营是,你要能够保证,自己获取到资源的同时,要能够同时将资源给最大化的利用,而不是像现在那样,等到自己钱足够了,才一股脑的去用,这样,会大大的拖慢进攻的时间。”
“像人族,前期是有能够帮你加速获取资源的矿骡,如何去正确的安排矿骡的能量和雷达的能量,这也是门学问,而且人族有着能够飞建筑的特殊设置,挂件之间在前期如何最大化的利用,来保证自己出兵节奏不被打乱,最大化的让自己获取到的资源转变为兵力,这也是为什么我人族会比大家的进攻节奏快的原因。”
“虫族则是注卵,女皇这个兵种并不是一个摆设,它前期的攻防属性,就很适合在家里进行防守,而虫族的兵想出来,就极度依靠虫卵,相比与一个基地,两只女皇单论虫卵的收益,都已经要高过基地的收益了,这还不论它防守的能力。”
“而虫族本身就是一个极度适合前期开矿的种族,依靠菌毯和女皇的优势,你如果都不能比别人优先开二矿,那你虫族的运营意义何在,而开了二矿,那你就要有能够将二矿经济完全使用的虫卵,这又回到了女皇的问题上,所以虫族的运营好坏,就是看你虫卵的数量以及对于女皇的使用上。”
“至于最后的神族,它的运营就相对简单一些,主要是针对对手,来提前规划好自己的科技,如何最快速度的出到自己想要的科技,依照这个,来限制对手的经济,并让自己获取更多的经济。”
“神族的兵种本身就是游戏里单兵能力最强的,而且它还能最快的速度跳出自己想要的科技,这些优势同样是要靠运营建立的,但这种运营,更多的是考验选手对于自己规划的能力。”
“所以,在面对其他两族越来越快的进攻速度的时候,神族就要优先想好如何保证自己的生存,或者是限制对手的发育,每个种族有每个种族的特点,只要大家牢牢把握好自己所使用的种族特色,那你的实力就会越来越强。”
“星际这个游戏,还有很多细节在等待着大家的挖掘,很多东西并不是大家现在看到的这么简单,我都只能算
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