“果然,这种游戏的剧情线也就能骗他们多打几次了,还是没有小龙女的线路藏的深啊!“
秦洛有些感慨的看着论坛之上突然占据了主页的真结局讨论也是稍微感慨了一下,CLANNAD的剧情线虽然繁琐,但相较于侠那十多条剧情线来说,不管是在触发方式还是藏匿技巧上,肯定都没办法相比的,毕竟在侠发售一个多月后,大家才找到小龙女的攻略方式,不过两款游戏的类型本就不同,但论讨论度,CLANNAD的却并不比侠来的低。
秦洛随便点开一篇置顶的帖子,随即认真的看了起来。
“首先在帖子前面,我要感谢下秦洛能给我们带来这么优秀的游戏,CLANNAD在我玩过的所有游戏之中,论剧情已经能够和侠相提并论,甚至在某些方面,它要比侠更让我感动。”
“我并不是拉踩谁,都是秦洛的游戏,也都是在现如今逆市场做出的游戏,他们都是秦洛带给我们的不一样的风采。”
“在剧情上,可能很多人都认为侠的剧情无可挑剔,在这个后武侠时代,里面每一条线路都是武侠之中的绝世佳品,不管是天龙线中以一己之力拦下蒙古战死的乔峰,还是神雕线中战死襄阳的郭靖等等等等,这些人物都深深的烙印在我的心里。”
“大家可能有所疑问,明明在游戏之中可以救到这些人,但在我看来,哪怕是我当时有这个实力,我也不忍心去救,这是他们心中的信仰,救他们就是在玷污他们心中的信仰,所以我一直没有攻略过黄蓉,最多就救过阿朱,但也只不过是延缓了两人的死亡时间,可能就和秦洛在游戏开篇中说到的一样,每一个深入江湖的人都身不由己,总有人会驱使着你朝着一个方向前进,但哪怕是他们身死,我也永远记得那句侠之大者为国为民,这可能才是武侠的魅力。”
“但侠固然优秀,可惜现实之中却没有武侠,失去了武的侠对于我们这些普通人来说是一个一辈子可能都做不了一件的情况,在游戏里我可以天天行侠仗义,但出了游戏,我却只能呆呆的做着日常的琐事,这种落差感其实让我有些不适应。”
“而反观CLANNAD,这款游戏里面就是一个平常人的生活,通过不同的线路,告诉了我们不同的结局,人生路上有着不同的选择,最终依据你的选择,能够走向何处,哪怕是游戏之中存在的超现实光玉,在我看来也只是为了让游戏多呈现出一种路线而已。”
“在整个游戏之中,你可以做出无数的选择,但每一个选择最终的结果都是让人印象深刻,其中要说秦洛重点塑造的角色,除了大家一直在找寻的真结局之外,我这边可能要说一个可能现在很多人没有玩到过的结局。”
“那就是埋的无
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