墓场的一片土地,古代巨大生物在衰老后,就会像那里进发,埋骨在那里。”
赫敏眼珠一转,道:“听起来是块可以利用的宝地。”
跟着凯恩,赫敏也学坏了,对灵魂异常看重,她意识到,作为古老的墓场,那里是天然的灵魂栖息地,也就是地狱基胚。
对于神祗而言,为数不多的需要重视的事物之一,就是灵魂。
赫敏能够想象的出,通过刻意的开发,她能在那里获得强大的灵魂,然后像利用AI一般驱使其做事。
有人可能会说,那又有什么意思?一个两个傻乎乎。
然而凯恩曾对她讲过一个有趣的事情。
说不要看不起那些傻大憨粗,从某个角度讲,它们也是技术的体现,只不过这个技术源自自然,要学会善加利用。
比如说,建造。
那些传说中宏伟的、宛如巨人殿堂的人工造物,如果让那些大个子承担框架和土方等基础工作,是不是要容易很多呢?
如果这不好理解的话,可以想象我们驾驶十几米、乃至几十米高的高达、机器人等设备,进行操作。
对巨人而言,只是一个普通的房子,对普通人来说就是宏伟造物。所以,傻大憨粗的块头决定了它们的出力,它们欠缺的脑子,可以想办法解决。
并且,埋骨地,也是自然形成的灵魂栖息地,若是玩信仰那一套,是可以打造地狱的。
地狱,就像另类的监狱,囚犯其实是很有活力的一个群体,用好了同样可以出成绩。
赫敏思忖着,并继续听凯恩道古:
“在法拉亚高原,矮人们出现了分歧,很多矮人认为那片土地受到了诅咒,仿佛被混沌腐化过一样,他们觉得寻矿扩张可以结束了,不应该再深入那片土地。”
“然而还有一部分矮人,说他们有冒险精神也好,说他们贪婪也罢,他们拒绝半途而废,他们想象其他人那般,通过找到矿脉而发财。”
凯恩解释了一句:“对于矮人们而言,能坐拥一座自己的矿山,建立一座矿镇,才算是步入富贵者的行列了。”
瑟琳评价:“那他们可得多努力一些,整个世界的矿产资源,都未必够分。”
凯恩笑了笑,的确,注定有人会空忙一场,且还不再少数。
矮人的寿元虽然不及精灵,却也是非常长的,用百年计时没毛病。而欲望这种东西,很容易因比较就变得奔放,大家一起去冒险,别人发了财,仅仅是因为运气比自己好(看起来),怎么能甘心?
必然是要坚持一下的,说不定下一个就是自己呢?
他继续讲解:“继续冒险的矮人们试图横穿不祥的法拉亚高原,继续向东方进发。前边确实有成群的山脉等着他们,悲恸山脉,整个中古战锤世界最为厚重的山脉,可以这么理解,类似地球的西亚和中亚,还要将中国的西藏、青海
请收藏:https://m.ergen9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)