得,不像原历史线的雷诺游骑兵,明明新闻里都报道了,人们更多的指望游骑兵拯救,而不是蒙斯克大帝的军队,可游骑兵们仍旧在那里闹穷,眼光狭隘的只知道靠接点任务单子来赚钱,另外就是欲拒还迎的收点捐赠。
这种思路,本源世界21世纪的人都会为之撇嘴,更别说这个时代。真的是太Lo了,要知道人气就是金钱,早期的A站\B站\优酷主播们,靠做免费视频,推销自己网店的产品,东西良心点,跟观众形成良好的互动,这不好么?
反之,一分钱难道英雄汉,雷诺不但被自家的技术总工斯旺嘲讽,还不得不违心的接一些买卖。这就是明摆着给人当枪用。
用凯恩的话说:“也就是命运主角,能歪打正着,否则早就被打造成夜壶或者背锅侠了。一桩买卖就一世无法翻身的那种。”
这真不是瞎说,雷诺当年在联邦321联队(天国恶魔)就被上司狠坑了一把,人生之路都为之扭转,后来收集萨尔纳加神器,还是给人打工,仍旧是各种坑,根本原因就是钱闹的。
凯恩自然不愿意像雷诺那样,肆意被人揉捏,全靠命硬扛。他要尽可能的掌握主动,就以灰胡子的家当,就玩出花样来。
然而死水矿区没有花样,只有虫去巢空的烂摊子,异虫们连有机质都能打包,菌毯肿瘤可以扩散菌毯,反过来也能收集养分成为易于携带的聚合体。
剩下的烂摊子,无论是菌毯还是巢穴,都泛着一种古墓般的干朽特色,看不到光泽,看不到生机,就是一堆角质层(老茧)般的玩意。这种东西甚至是阻燃的,就像是沙土。
异虫还把著名的死水潭给基本抽干了,留下个黑洞洞的大泥坑,估计半年也未必能恢复如初。
在死水矿区,时间主要花费在搜救难民上。
这个时代的矿坑跟本源世界人们所知的矿坑出入很大。一个重要原因就是产能强悍,以至于那种沿着矿脉挖掘,时间一长将矿区地下搞的跟迷宫一般的玩法早就过时了。
整个矿脉已经被先行探明,然后就是规划,各个阶段的大致方案全部规划之后,按照整个规划开始挖掘以及施工。
可以说,当所有的矿都被挖完后,一座地下城市也就顺手建成了。
所以矿区内部可以说区域分明,设施林立,并不难行,也不复杂。
但萨尔纳迦神庙就是另外一回事了。
也不晓得是哪个缺德种族建造的,那处被埋在地下的遗迹不但迷宫,还遍布机关。
异虫氏族的脑虫大约是为了自己能走的从容,特意留下一支部队,在这个区域跟进入者玩游斗。
这样的仗凯恩可不愿意打,他打发麾下跟那帮虫子斗智斗勇玩微操了。所谓的漫漫长夜,正好大休整的计划也泡汤了,遗迹中的战斗,翌日天都大亮了
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