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还有,暗夜精灵的体系也有问题。男性大都是德鲁伊,在兽穴中深眠,意识在翡翠梦境中生活。
国防力量则由信奉月神艾露恩的哨兵部队承担。
这支森林游侠(猎人+部分自然施法)部队,更习惯以小组,小队的模式,在森林中巡游,利用自然环境和地域纵深,打击那些闯入者和来犯的敌人。
安其拉虫人可不是小股部队,而是数量众多的大军,并且希利苏斯那样的戈壁沙漠地带,并没有适合将大军稀释分割的地形。
因此,罗宁很清楚,若是安其拉真如凯恩说的那样,一旦发难,塞纳里奥哨站根本发挥不了多少作用,就会被推平。
然后就是安戈洛环形山和菲拉斯,那里是南卡利姆多最富饶的土地,若是让安其拉虫人占据并站稳脚跟,且不说自然环境将遭到怎样的破坏,就说是从战略角度看,安其拉虫人就算是崛起了。
这两个地区的资源资源,能喂养更多的虫人,而己方想要攻伐,却极为艰难,凄凉之地极为荒芜,又有大量的马人,石爪山地区山路十八弯,大军行进艰难,又有鹰身人。
莫高雷倒是盆地式的大平原,问题它的北面是贫瘠之地,左邻千针石林那边本也能去菲拉斯,可贫瘠之地与千针石林结合部,也就是南贫瘠之地的末梢,是大量的野猪人和它们召唤的荆棘丛林,通过同样困难。
海路则希利苏斯那边被峭壁环保,没有登陆点,奥丹姆一直十分神秘,有莫测的、对外来者很不友好的生命盘踞,塔纳利斯倒是也能进菲拉斯,可塔纳利斯本身也是沙漠,横穿各种危险内藏的沙漠运给养,这是逼着后勤去跳崖啊。
总的来说,最好,能把安其拉虫人堵在希利苏斯。
当年巨魔鼎盛时期,以超大的代价,将安其拉虫人打的分崩离析,一部分去了极北的严寒之地,且钻了地洞,成了后来的艾卓尼鲁布蛛人,另一部分则追杀至极难的鸟不拉屎沙漠戈壁。
这个格局,延续了几万年,除了灭族,真是没有更好的封堵态势了。
罗宁相信,暗夜精灵们是很清楚这一点的。毕竟寿命悠久,千年前的流沙之战,就相当于人类十多年前的第二次人兽战争,说是往昔历历在目也不为过。
流沙之战连守护巨龙们都参战了,结果仍旧伤亡惨重。罗宁相信,暗夜精灵们会重视他提供的信息。
至于给巨龙们的信息,就更有含金量了,它们一直心心念念的背叛者死亡之翼耐萨里奥的下落,以及其身上发生的事,目前在做什么,艾泽拉斯这边又有哪些布置,这些信息简直是正好挠到痒处。
另外就是破碎群岛,那是暗夜精灵和巨龙都会关注的地方,毕竟那里生活着堕夜精灵,耐萨里奥的老巢也在至高峰,还有萨格拉斯之墓,艾萨拉和纳迦
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