凯恩喜欢的区域饱和火力覆盖来的爽,但却更适合当下。
最后一种就是常规的高射炮了,这种武器威力相对最小,反而是三种武器中最耗费产能的,凯恩为此下达的指示是,弹壳反复利用。
因此弹壳材料相对昂贵。至于复装弹对炮膛的影响,这么说吧,有专门的塑形法师,以及炼金符文法术保护,炮管工艺即便的相对落后,寿命反倒很长。
保护加林城的高炮阵地自然不在城中,而是在城外。
这个思路显然也是跟当今时代格格不入的,是那种不以硬质城防为主要手段的现代战争思路下诞生的布局。
也正是因为如此,炮兵阵地并没有在之后的地质打击中被摧毁。
这就导致纳克萨纳尔等空中力量,遭受了来自对空火炮阵地的成吨伤害,进而在短时间内被彻底打崩。
加林城的多功能火炮阵地共有四个,东西南北各一。
向来讨厌多而不精的凯恩在火炮上玩多功能,主要是早年还是普通人时对二战时期德国的88对空炮印象深刻,所以对空同时也是对地利器的这一概念,有很大的情怀成分。
次级分身虽然没有相关记忆,却有这个习惯。
当火力层次分明的炮群集火打击,首先倒霉的就是离开浮空要塞的石像鬼等飞行单位。
它们太过密集,下饺子一般从不同方向的露台上冲出,远远的看,仿佛浮空要塞周遭多了一片托浮着它的灰云。
可很快,灰云就变成了火云,制导炮弹是能够主动对比周遭的情况,选择爆炸时间的,于是这些炮弹基本都是钻进怪群中才爆炸,激射的破片,威力巨大的冲击波,以及加了圣光之力的特殊火焰,将一大片空域都变成了死亡地带。
可以说,天灾军的飞行单位的第一波攻潮尚未形成,就被毁灭了一半。
当然纳克萨纳尔也是还以颜色了,巨大的炸弹从它硕大的躯体中投放。
高炮群的仿88炮是速射炮,试图拦截来着,但拦截效果一般。
主要是这个时代,普遍习惯将物件做的傻大憨粗,浮空要塞丢下的大炸弹都能当质量兵器用了,想要轰碎它圆滚滚的外壳,非常困难。
反倒是浮空要塞本身,更容易击破。
这方面只能说,天灾军团对于它们的浮空要塞的防御力太过自信了。以为由大型能量屏障和防护力场,就很抗揍。
结果被类似星座级战舰的神针光矛攻击的点击破式打击教做人。
四个方向,发射时机略有偏差,但全部命中,并取得了成效。
一波打击,就造成了严重的贯穿伤,并摧毁了三处重要部件,尤其是中枢控制核心的毁灭,使得纳克萨纳尔直接丧失了悬浮能力,喷着光焰,像个飞碟般摇摇晃晃的坠向地面。
这种浮空要塞并不是碟型,它比碟子要饱满的多,具体每一艘款式都有
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