!”
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“有很多玩家都很好奇,为什么有的玩家死亡后突然又恢复了恶魔的身份,并且实力十分强大。”
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“但这其实就是策划曾经公布过的游戏角色属性继承玩法,只是继承的方法让咱们意想不到而已。”
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“从这个继承方法的变化,也可以看出策划爸爸是真的有在努力听取咱们玩家的意见,为咱们设计了大量可玩性非常高的模式。”
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“前两个资料片的游戏角色属性、等级、装备、职业、技能天赋等等都会用特定的方式继承到目前资料片世界内,开启继承的方式就是当玩家死亡。”
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“完成游戏角色全属性继承的玩家们,实力会有一个质的飞跃提高!当然不是每个玩家继承后的游戏角色都十分强大,这取决于玩家在之前资料片的游戏角色等级和属性……”
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“你们想啊,要是你打不过个人任务的boss被他杀了,然后突然就变得贼强,然后绝地反击把他给宰了,顺手完成了任务。”
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“这得多么让人激动啊!估计晚上都得睡不着觉吧!”
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“……”
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“......以上就是本期的最新玩法讲解,但我们目前还存在几个疑惑的地方。1、第二次死亡后是否还可以继承游戏角色属性。2、玩家自杀是否可以成功开启继承。”
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“希望有优秀的大佬们踊跃测验,提供更完善的攻略数据,本帖会根据各位大佬的测试进行实时搬运更新。”
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夜天子的帖子内容,让许多还未死亡过的玩家们初步了解到游戏角色属性继承的方式和玩法。
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接下来他们去完成任务的时候,也会更大胆一些了。
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反正死了还能变得更强,转头就能把敌人给灭了,那我还怂个卵子?
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许多玩家也是恍然大悟,突然就明白了策划爸爸的良苦用心。
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“策划爸爸辛苦了,为了让我们体验到游戏乐
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