第149章南星又来祸祸市场了!
塞尔达传说的demo可玩性是直接拉满的,因为林远让李林设计的是——能够最大程度体验到塞尔达传说广袤的地图,但同时删去了不少的玩法,而光是地图和一些小设计,就足够玩家们玩上好几天了。
会腻吗?
当然会腻,毕竟只是个demo,要是塞的内容太多了,那正式版出来反而显得不惊艳了怎么办?也因此,大量的核心玩法是没塞进去了,但就是这样,塞尔达传说也只用了两天时间,便成为了现游戏圈里的核心话题。
而二月十三号,南星先前收购的设备厂,也成功的制作出了一批适配于塞尔达传说的手柄。
“定什么样的价格比较好呢?”
办公室里,李林,林远,冯舒云三人聚在一起,看着桌上邮寄过来的纯白色手柄陷入了沉思。
眼前的这个手柄是南星的第一款手柄,外观是纯白色,带点金色的镶边,柄把呈凹下方便手握的形状,按键则是和市面上的手柄相差不大,左边是个十字按钮,右边是个小摇杆,上方带有下压的按键,触摸的感觉也是舒爽贴服的磨砂手感,整体上来说,林远是觉得这款手柄很不错的。
造型美观,按键所用的材料也是市面上的中上层材料,使用寿命早,反馈良好。
但是手柄的售卖价格吧因为是增添了不少的小心思,如方便玩家在游戏中盾反什么的,震动反馈处理,和手柄的各个细节处理都花了不小的功夫,这批手柄的价格,定在299的话,南星就会赚到些小钱,但是第一款的手柄定价299?
讲真,这和些大厂售卖的手柄价格也相差不大了,而南星作为一家游戏公司,售卖的手柄,上来就是个299的价格,多少是有些不合理的,至少,眼下南星的手柄没有品牌效应,却卖出了这个价格,那自然,用户们更愿意花钱去购买大厂出品的手柄。
说到底手柄都是差不多的,无非就是个兼容问题,而南星制作的塞尔达传说还没有自己的主机,就更加没有兼容方面的问题了。
所以
“低于250,我们就赚不到什么钱了,员工,材料,机器损耗.我们会亏不少钱。”李林摸着下巴开始思考。
虽然是一个程序员,但是李林可是水木毕业的高材生诶!
从事这行那么久了,而手柄作为游戏行业里的一个分支,李林当然有所了解。
他的脑子可不是吹的!
“高于250元,那么运气好是能做到薄利多销,但是低于250,卖的再多,总的来说,我们也依旧是会有些小亏的。”李林最后说道。
“可是这个手柄卖250以上,真的会有人愿意买吗?”冯舒云吸了吸鼻子,国内玩家是更习惯用PC端打游戏的,既然塞尔达传说的模拟器能够完美的运行,
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