抽奖,一次50,十连480,至于十连有没有保底,这个暂时还看不出来。
不过,这个十连480……
毕方眼角一抽,冥冥之中,他总感觉有哪里不太对劲,有种被游戏商薅羊毛的既视感!
他摇摇头,将这个荒谬的想法驱逐出脑海,又看向了刚刚的系统奖励。
强化点,能够增强四维属性,属于最直观也最实在的奖励,6点,几乎能将毕方的身体素质提升一个大的档次。
当然,这个提升也不是无休止的,越往后,性价比越低,不然成为了超人,那还算什么荒野求生?
真这样的话,之前那头黑熊毕方一拳就能揍得它嘤嘤嘤。
但即便如此,也不失强化点是好东西的事实!
毕方看了看自己的“羸弱”的数据,没有急着加点,这还在站在外面呢,谁知道加了点会不会出现什么意外?
同样,剩下的奖励也还是回家再查看吧。
想到这,站在岔路口的毕方望着人生地不熟的小镇,最后还是放弃了日结洗碗工的想法,决定先去找警察帮忙。
有困难,找警察,大家都说好。
……
宾馆里,好好洗了个澡的毕方倒了杯水,重新点开了系统面板。
虽然找到了警察同志,但去锡城的火车票卖光了,他只好先在宾馆里应付一晚,明天再走。
没有先加点,毕方先把自己的荒野求生给进阶了,他干的就是这个,当然要优先升级。
金券化金粉。
霎时间,更完善的户外荒野知识,和更多的追踪狩猎经验,制作陷阱技巧出现在了他的脑海里。
超值!
良久以后,消化完信息的毕方暗赞一声,这蓝色和紫色的差别未免太大,他感觉要是去秦岭之前就拥有紫色的荒野求生技能,也不至于那么狼狈。
精神上富足的毕方看向了那6个强化点,很是期待。
六个点,十足的巨款,但肯定不能随便加,要有针对性,那加那个好呢?
四个基础属性,力、体、敏、精,看似简单,但每一个包含面也都很广。
力,不是臂力、卧推之类的数据,而是肌肉密度,线粒体供能等多者合一。
体,体力、体质、体魄的统一,点加多了还能延年益寿。
敏,肢体爆发、动态视力等。
精,协调性、六感、神经反射等。
四种基础属性,相辅相成,互相交叠,缺一不可。
想了半天,毕方最后在体上加了3点,精2,敏1。
体能强化他的生存能力,不容易生病或者虚弱,精和敏则能在一些危机时刻发挥关键作用,至于力,并不是不重要,而是性价比不高。
力气再大,能有熊大吗?
面对自然界的猛兽,做战士和坦克是行不通的,还不如点在敏捷上,做一个刺客,游走狩猎。
而且力相对于其他几个属性,更容易锻炼,直接使用强化点不合算。
加完点,
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