注意,每天打电话回来。”
顾骜搂着米娜沉沉睡去。
……
一天之后,顾骜就出现在硅谷,移驾到了他在湾区的海景别墅,并且召集了天鲲系的不少负责高管。
“老闆,恭喜你了,让看看你孩子的照片呗。”天鲲总裁舒尔霍夫第一个提前来拜会,趁机聊点私事儿。
这种事情顾骜也不会拒绝,一个手势就让女秘书把随身带着的小相簿拿了出来。
“还真是漂亮的孩子,看得出有点混血儿的特徵。”舒尔霍夫小心地组织着措辞。
顾骜却直接把话题拉回正题:“对于我来说,天鲲的新一代游戏机,王安的新一代WPS电脑,也像我的孩子一样。我希望它们也足够漂亮,无论是外观还是履历、表现。”
舒尔霍夫微微僵笑了一两秒,立刻表态:“那是必须的,公司上上下下,都说这是给董事长的祝贺礼物呢。”
舒尔霍夫一边聊,一边给顾骜展示了一台下个月即将正式发售的家用机。
天鲲的初代产品上市是在1983年,当时美国游戏机市场正经历了雅达利大崩盘的后怕,市面上对于“游戏机”这个词都比较排斥,所以当时所有的新进场游戏机公司,基本上都规避了“游戏机”这个单词,而伪装成家庭电脑、学惯用电脑。
任天堂的FC就是Family-puter,天鲲的是Play-puter。
现在,已经五年过去了,美国市场对于游戏机的认识经过顾骜的培育,已经重新建立起来,所以也没必要再藏着掖着了。考虑到Play-puter的缩写很容易跟个人电脑混淆,天鲲公司给新产品换了个名字,而不是直接加上个II。
既然如此,顾骜当仁不让地行使了作为董事长的命名权,直接取名为PS,Play-Station。
因为他觉得这一世索尼公司已经被他卡了位,不会再做游戏机了。既然如此,PS这个名字閑着也是浪费,他拿来用吧,也算是冥冥之中还早期战略伙伴盛田昭夫一个人情。
愚叔没机会发扬光大的东西,贤侄帮你发扬光大。
以后90年代、21世纪,再往下开发次世代,那就继续PS2/PS3排下去好了,没必要再换系列名了,好记,也容易形成品牌惯性。
只不过天鲲是在16位机时代,就取了PS的名字,所以会比另一个世界的索尼PS多一代,未来的天鲲PS2才相当于索尼的PS1,天鲲PS3才相当于索尼PS2,以此类推。
……
面对舒尔霍夫呈上的游戏机,顾骜先最终确认了一下成品外观和支援的游戏名录、以及包装设计细节。
很多东西他都不过问,但作为老闆,还是要最终亲自体验一下,形成自己的印象。
机器的外观,是典雅的磨砂纯黑外壳,硬质AB
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