的艳阳天,但突兀的浓雾仍以接近实体般的状态挡住了去路——这明显是游戏地图的边界线。
而与之不同的,沿河上游的所有场景都清晰可见,没有遮挡,绿树丛荫,烈日与清风从上游至下广撒。
「她为什么非要去古源村啊?我总有种不妙的感觉」
「就算游戏地图没对古源村这边设置边界线,我还是想破脑袋也想不明白,这地方跟剧情和任务有啥关系,我们只用去鬼市收货,大不了再跟那个胖子NPC要回铜镜,这不就完了么?」
「啧,你又忘了,铜镜已经找不回来了,那胖子都说了铜镜被水鬼抢走了,水鬼说那面铜镜对它们很重要呗」
「额,我也不能理解,游戏任务跟这儿有什么关系吗?为什么非要走剧情线?那个自称鄙人的家伙还在吗,出来解释一下,谢谢」
如果此刻闫岸能看见直播弹幕,绝对会轻飘飘地说一句:玩游戏嘛,当然要走完真正的剧情线啊,它的乐趣和意义不就在此么?
所有玩家都在意的主线任务相当于一条不知轨迹的细线,勾连着游戏的关键始末。
但游戏完整的内容可不止只是一条线,它是包含了主线任务的完整的面。
面的内容可比线精彩刺激多了。
【为什么不耐心等到晚上,然后直接去鬼市完成主线任务?】
简单且直接了当地来说,就是闫岸她喜欢——她向来是那类遵从内心欲望的直觉动物,喜欢就是唯一的理由。
当然,对此她会有底线的把控。
而关于她为什么非要去“古源村”来探索剧情这一问题,闫岸只能淡淡回应:
上学时老师绝对叮嘱过我们,在做任何阅读理解题之前,都要先做关键的第一步,故事会围绕它的内容而发展,它也会对整个故事有绝对地指导性意义。
这一步叫做——【读题】。
玩家们,这场恐怖游戏的名字可不叫《古玩街》啊,而是叫《古玩》。
有谁会比极其喜爱古董、爱到了痴狂程度的的古源村村民,更了解“古玩”这一概念呢?
————
这一段路程两人是踩在黑泥土之上进行的,鞋底不免沾了许多泥泞,脚底的触感柔软且奇怪,令人感觉仿佛有温热的温度,透过鞋底传入了脚面,宛如一片还有生命的黑色血肉。
吴祖乐在临走前拿了一个老人机,别在腰间,说是有特殊情况好打电话。
她这一路上没说几句话,但能隐约感觉到她对这片河岸环境的喜爱,蹦蹦跳跳地,一脚踩在泥土上发出了噗吱的一声。
“生活管家提醒您:游戏已进行15小时22分钟,主线任务进度依旧无进展,请您继续努力!不要消极怠工!否则将造成游戏内容的趣味性过低!
健康值:70
心理san值:86”
吴祖乐垂着脑袋,把黏在鞋上的黑泥巴在石头上蹭
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