权归本公司所有”的态度。
不过这对于易松如今的处境来说好像有意外之喜。按照上面的说法,成为游戏推广员后在地位上就算是半个临时工了,而发展的“下线”则仅仅是玩家。而更加美妙的是,这个世界似乎就是有他本人是勉强属于“本公司”。也就是说,解释权归他所有。
当然具体的情况还需要测试一下,他决定睡完觉找个“志愿者”研究看看,比如某只在吃土的……
另外,由于VIP等级的提升,V8的信息也开放了。于是易松怀揣着强烈的好奇心点开了下一级VIP8的特权预览:
1.控制守卫上线+2;
2.每日首杀奖励+10额外金币。
3.开启光环系统:……;
4.开启翅膀系统:……;
易松不由得纠结了起来。其他倒也中规中矩,但是这翅膀就挠到他的痒处了。
众所周知,翅膀往往是集属性和颜值于一体的好东西,特别是页游、手游之类的游戏。
而且比起实际效果来说,这玩意更像是一代人的情怀。像易松这样揪着上个世纪80年代尾巴出生的大龄青年,学生时代玩游戏那会儿谁还没个翅膀梦?更别提,按照手游系统的尿性,同等级翅膀加的属性肯定是所有项目里最高的。
然而一想到系统自带技能的视觉特效全都看不到,易松忽然觉得翅膀加的属性也没那么香了。不过出于一个阅读癖的强迫症,他依旧没能忍住把系统简介文字全部浏览完毕的冲动。
随着脑海里一阵胡思乱想,易松的视线也已经逐渐移至文字的最底部,在末尾的一行字里,言简意赅地介绍了对翅膀效果的描述:
“能飞!”
“嘶——”易松倒吸一口凉气。
……
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