具的数量也是一样的给力,同样以十倍十倍的比例往上翻。
因此,价格方面以相同的倍数增长也是“合情合理”的,至少当时的易松心里是这么想的。
然而就在他满心以为能冲到VIP15的时候,却发现自己只听到了VIP12的升级提示音。
本来从VIP2级开始,系统的升级都是按着1万、2万、5万、10万、20万、50万、100万这样的规律来升级的。
所以易松觉得接下去也应该是依照200万(VIP10),500万(VIP11),1000万(VIP12)、2000万(VIP13)……直到一亿美金VIP15这样的进阶临界点。
他没料到的,自己太低估这个游戏的下限了,在VIP等级到达10级以后,这个进价规律就发生了质的变化,更确切的说是VIP第11级起,系统的进阶额度开始变态了起来。
升到第10级的额度依然是200万没错,但是从第10级升到第11级,需要累积充值的金额忽然就变成50,000,000了。
没错,就是5000万!
这天杀的数字。易松甚至怀疑自己是不是睁眼的方式不对以至于多看了一个零,而第11级到第12级就需要两个亿。
这还仅仅易送从系统消息记录里得到的关于前两级升级的提示。那时候易松还不信邪想试着冲一冲VIP等级,因此准备打开VIP等级升级后“补送”的光环飙升礼包,然而一看到第VIP13级需要16,00,000,000,也就是16亿美金。
⊙▽⊙????这是个什么算法?
两亿除以五千万等于4,十六亿除以两亿等于8……
嘶——
易松从未觉得自己像如今这般理智过。
可惜好景不长,没想到另一个坑就在不远处等着自己……
他先是拿着系统给的222238颗仙灵进阶丹和和坐骑丹把“嗨爪”和“电动车”升到了10级(200、400、600、800递增,升到10级需要102200颗),然后又想想氪都氪了,干脆吃点亏,在商城买了不打折的进阶丹把它们同时升级到11级。
紧接着为了换换心情,易松又好奇地看了一下VIP等级升到12级后一次性激活的装备加护和光环系统——都是类似的升级手法,1至15级,就是10以后装备的加护强化有失败的几率。
从11到15的成功率分别是90%、80%、60%,30%、10%,并且升级到13级开始会有特殊的被动效果,这个被动效果在13级激活时随机获得初级效果,在14级和15级分别强化为中级效果跟高级效果。
但是!谁能告诉他系统明明是一个手游,这个加护强化的系统为什么会颇具《掉线城与勇士》的遗风?加护强化+11开始居然失败就会碎掉消失?
最后,在一番试探性的强化过后,易松成功地将VIP升级积分累积到了12亿,并且收获了一件强化+13的复活甲,被动技能是增加移动速度10%,现在正躺在他的系统道具栏里,给谁用还没想好。
他此时的确换了个更不好的心情。
清醒过来以后,意识到自己干了什么的易松伤心欲嚼,一边啃着卤鸡腿一边看着窗外的海景,然而即便是夏威夷午间的骄阳,也令他感到阵阵寒意。
“叮铃铃……叮铃铃——”
就在这时,家里的座机响了起来。
“喂,我现在心情很不好,请注意措辞,否则我顺着电话线过去打你。”易松有气无力地对着话筒威胁到。
……
……
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