不搞。
“楚总,您看出什么了?”
楚欢本来就是怀着鸡蛋里挑骨头的眼光看得,立马就给他指出毛病。
“首先,在画面水平方面,没有创新,之前用的是2D制作技术,你现在还用2D,我建议全面革新,后续全部改成3D。”
“画面全面革新,有道理。”
李懂点点头,心说楚总不愧是当老板的,在我还在想剧情的时候,他却能透过表面看本质。
确实是,都这个年头了,2D游戏的确落伍了。
楚欢继续道:
“还有这款续集游戏了太多延续了仙剑1部的东西,比如bgm和战斗系统。虽然加入了御灵,虎煞,阵法和养蛊这些新元素,但游戏平衡性和仙剑1相比简直没法比。仙术也没有仙剑1那么亮眼。故事和仙剑1更是相差不只一个档次。”
“先不说人物性格没有1那么鲜明,情节也没有1那么吸引人。而且仙剑1有很多让人印象深刻的经典元素,比如让人头疼的将军冢和神木林,隐龙窟后边的宝藏,风灵珠吹开的桃花源大支线,追着主角满图跑的水魔兽,试炼窟底的女娲遗迹。相比之下,仙剑2实在没有让人特别印象深刻的东西。”
李懂越听越脸色便越白,楚总条条都说到点子上了,上一次创作,自己和好几个策划打磨创作了一个多月,才完善了几本剧情,而这三天时间才写出来的剧本,怎么可能会好。
楚总说得对,自己确实太操之过急了,差点就毁了这一个系列。
楚欢见李懂不说话,心知他是被自己给镇住了。
不过转念想了想,游戏部近五十号人,如果不开发第二部,大家闲着也不是个事,到时候定然会谣言四起,甚至有人会为没有事情做而辞职,总得给他们找点事干干。
眼睛一转立刻有了主意,继续对李懂道:
“我想了想,仙剑侠侣的成功说明单机游戏依然很有市场,我们根本不必只盯着仙剑这个ID,可以再创作一个,难道身为天才的你,离开仙剑,灵感就枯竭了吗?”
“当然不是。”
李懂立即反驳,说本天才的灵感枯竭,那我就再创作一款经典游戏,好好打你的脸。
楚欢看着他这副样子,哪里放得下心,不能让这小子放飞理想,必须给他限制住。
一拍大腿!
“哈!我有注意了。”
“比如三国,咱们做一款三国游戏,我感觉就很有搞头!”
“三国啊?”
李懂深深皱起了眉头,三国这个题材,都快被人玩烂了吧,能有什么新意?
楚欢信心满满的告诉他。
“三国游戏,其实关键不在武将一对一的打斗,而是征服全国的那种快感,你可以设计一款三国游戏,就以真实的三国时代大地图为版面,以城市为主要支点,创作一款策略战棋游戏,可以展开千人会战的那种。”
“游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式“到“大地战略模式“,然后到“战争发生“,再循环到“内政经营模式“。”
“你明白我的意思吗?”
李懂还是有些糊涂,不过策略战棋游戏他听到了,千人会战,如果一个玩家同时超过几百上千人,确实可以很爽。
然后亲眼看到一个个的坚城被攻陷,把自身的的版图扩大,这样看起来,征服感是普通的三国类游戏所没有的。
“楚总,我明白了,我回去好好想想。”
“嗯,我看好你哟。”
打发了李懂,楚欢总算是松了口气,这老板当的不容易啊,稍不留神就会露出破绽。
而且明明心里恨的要死,还要笑脸相迎,口头给予表扬,给人家升职加薪发红包,哪个老板有咱这么憋屈。
好在是糊弄过去了,说起来三国游戏,再玩也玩不出什么花样了吧。
最火的三国游戏要数小时候在游戏厅玩的三国战纪了,用策略***模式来往,哪有疯狂摇手柄的快感。
而且这么老的题材,应该不会有人喜欢了吧?
想想楚欢还是有些不放心,为什么我手下的员工,一个个全都过分优秀。
大部分人创业都失败了,为什么到咱这里,一心亏钱,结果生意越做越旺!
真愁人呐!
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