对楚扉月怎么样了。
明白了冲击的实质后,楚扉月立刻对这种没有内涵的攻击失去了兴趣。对楚扉
月来说,这股攻击最大的价值,大概就是暴露了释放这种冲击的目标的具体位置了吧。
三个点便可以确定一个圆,四个点就可以确定一个球面。既然冲击在高温蒸汽中是以震动的方式来传播的,那就说明这股冲击是以一个原点为中心,朝着四面八方以差不多的速度行进和扩散的。换句话说,楚扉月只需要找到四个冲击力的力量相等的位置,确定这四个点的冲击力来自什么方向,然后将这四条线延长,它们最终必定会交汇于一个点,而那个点就是这股冲击的源头所在。
其实一个就足够了,反正楚扉月可以随时变换自己的飞行轨迹,只要顺着冲击力增大的那个方向去寻找,找到源头是迟早的事。但既然可以提前确定好源头,干嘛要一边摸索一边前进呢?
待在原地等待了几次冲击之后,楚扉月不光确定了冲击的源头,还确定了振动发生的频次。这种冲击往往伴随着一种声音一起到来,而声音发生的频率在二十秒到三十秒之间。
找到了位置,楚扉月便开始朝着那个地方前进。
在蒸汽中,楚扉月的移动速度并没有受到太大的影响,很快他就到达了那处发出震波的源头附近。
这里到处都是蒸汽,空气中的温度已经达到了恐怖的三百五十度,很难想象这竟然是水蒸气可以达到的温度,要知道就连核反应堆第一回路里面的循环介质也不过300摄氏度左右。那种温度的热循环水足有十六兆帕的超高压,而此时此刻,楚扉月所在的高温蒸汽环境的压力比前面的那个数字只高不低。
还真是,长见识了……
这里的蒸汽的密度很高、压力都很高,但由于高温与深处海底的关系,不管是火系还是水系元素的密度都很高。同时,这里已经距离海面很远很远,完全没有光照,暗元素也因此表现得很活跃。而且这里已经靠近海底了,楚扉月相信,如果是站在海底的砂石上,与海床接触,土元素的活跃度应该也会上升。换句话说,除了风系与光系之外,这个环境中的元素分布情况相当的理想。
已经很久没有遇见这种安逸的环境了吧?以前遇到的那些敌人,不是在元素隔绝的环境中,就是对元素攻击完全免疫,让楚扉月用起来最顺手的下位元素魔法根本没有用武之地,希望这一次的敌人打起来没有那么多的限制。
蒸汽并不能阻碍精神力的扩散,楚扉月的精神力感知在正常的发挥作用,虽然为了保证精确度,楚扉月将精神力感知的范围控制在了五百米左右,但这已经足够他在足够远的地方发现自己的目标。
不断向外释放出震动与轰鸣的源头,已经
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