种,世所罕见的绝世怪物,直到目前为止,都没能够觉醒先祖之力,还是不难看出,觉醒先祖之力的难度之大、概率之低。
当然,人们常说,收益与风险、磨难与成长,概率小、难度高的事件,与做到这件事之后,能够超凡脱俗的概率,总是相对应的。
而与觉醒先祖之力,难度和概率相对应的好处,则是某一名修者,若是在晋升之际,绝境了先祖之力,便可以直接跳过筑基阶段,无需浪费时间、精力,也无需承受,筑基带来的、那难以用言语来表述的风险和痛苦。
这并非是改写了,鸿蒙大陆的运转法则,而是理所应当的——试问远古时期的那些,包括古族和一众超凡种族在内的生物,暂且不提,神话级超凡生物,和帝俊、太一这种,创世神级别的强者,有许多生物,一生下来便是腾云、山海境的,都绝对不在少数。
这些生物,在获取晋升时,不需要完成筑基,那么觉醒了先祖之力的现存修者,或者说是现存的万族成员......又何须必须完成筑基呢?
当然,现存的人族修者、万族生物,在晋升之际,因为某些契机,得以觉醒了,先祖之力后,也只是在该一阶段、该一大境界中的晋升,得以跳过前置阶段、无需完成筑基。
但是当这名修者,在进入新一重的大境界、再度面临晋升时,依然还是需要完成筑基的。
觉醒先祖之力,除了能够帮助修者,跳过筑基阶段、瞬间完成晋升之外,还可以提升修者的晋升速度,以及晋升幅度。
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