来月好奇,但很快这种好奇就升华成了心急火燎。
因为国外那些自身游戏迷可没忘记在许多游戏里面被□□人民凭着强大的统一性跟迷之操作吊打的惨痛经历,立即抓住痛点暗戳戳DISS□□游戏玩家——荒野不你们国内的工作室吗?咋这么好的游戏你们没法玩,反给我们玩啊,莫不是你们智商不够,或者钱不够?唉呀,不能吧,《第三人》已经不是纯氪金游戏了,只给买经验卡这些辅助道具,商城荒凉得一批,纯靠脑子跟配合,后面新资料还加入了团队求生模式,玩的也是社交,不会这么点钱你们都出不来吧,不会吧,不会吧!
人均身高一米八多、五大三粗的一些海外游戏UP主们绿茶起来能把人气死。
卧槽!
杀伤力很大,侮辱性极高。
本来前段时间那个传说被盗版了但完整版很是精致新颖的小游戏给了许多人好感,好奇跟期待基本拉满,但其实这种期待也会变成挑剔,
再被这么一DISS,这该死的胜负欲起来了。
“听说内测都结束了,新游的内容完全没出,那些参与测试的人是谁都不知道。”
“内测完都不打个广告吹吹牛逼,这还叫内测吗?”
“不会是太差了,被公关了不让说吧。”
“哎呦,这游戏体积还挺大。”
众多天性以及职业性毒舌的游戏UP主们在下载好游戏后开始玩。
玩着玩着,有些本话多的UP主全程安静了许多,有些本话少的UP主全程逼逼。
后来看直播的粉丝总结了下:话多的菜鸡老挂,各种手忙脚乱被吊打,话少的老辣高手很兴奋,双手跟嘴巴终于能在同一水平线上。
游戏爆了,当天血爆,有人大概总结了它的盛况——相当于当年《帝国》刚发行那会的全球热度吧。
原来能跟《帝国》媲美吗?可问题是帝国是全球发行,它却是只发行中国区,这就很恐怖了,一个中国区的热度竟堪比当时《帝国》的全球热度?
这时候,《帝国》玩家们跳出来了,怒指蹭热度,各种DISS,两边掐架,掐着掐着本着挑剔打脸的心态玩了下。
安静了,广大UP主没能等待掐架战争。
额,能常年玩《帝国》的忠诚粉基本水平不低,他们没反驳,那就说明了一切。
后来有一个很有威望的UP主在社交软件上说了几句话——《帝国》的复杂已经形成庞大的世界观,上亿玩家已经成为它的一部分,所以它赢在时间跟情怀上,但《第二人》赢在更高端的游戏技术以及更恐怖的策划,我很想知道荒野的游戏总策划以及工程师是哪位?难道蓝光这些顶级游戏公司的哪些龙头跳槽了吗?我只能说这几句,因为这游戏太难了,刚刚野外被怪打死了两次,被人偷袭挂掉了一次,太难了,什么时候野猪
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