的生活,无非就是衣食住行,生老病死八字。
首先是衣。
要是换个人过来,这时候,恐怕首先考虑的就是如何改善养蚕技术,或者怎么重现前世那些化学面料了。
但罗阵是什么人?
阵修!
能用阵法解决的事情,为什么要那么麻烦呢?
首先要明白一点,为什么“衣”对凡人这么重要?
蔽体是最基本的需要,而除此之外,最重要的就是,保暖!
冬天,是凡人死亡率最高的季节之一,仅次于青黄不接的春夏之交。
尤其是发生雪灾的年份,贫苦人家没有取暖的木炭,没有保暖的棉衣,只能靠身体硬抗。
抗的过去,就能活下来,抗不过去,那就死。
所以,每次大雪灾的时候,都会有成百上千的百姓被活活冻死。
既然如此,只要能解决凡人保暖的问题,是不是就可以先暂时不用考虑如何制造大量保暖衣物的事情,而是把重点放到更重要的事情上了?
不管是改善养蚕技术,还是寻找新的材料,或者制造化学面料,都不是一朝一夕能做到的事情。
远水解不了近渴,要先把眼前的困难解决掉才行。
顺着这个思路走下去,那就很简单了。
一个简单的防风取暖小阵法就能搞定。
由水晶塔供能,使用者可以自行调节温度,只要有这个阵法,就算是零下二三十度的大雪天气,光着身子睡在荒郊野外都没问题。
炎夏同理。
简单来说,就是给每个凡人都配置一个随身空调,冷暖自调。
等形势稳定下来之后,再来考虑如何大量制造衣物的事情。
住,也不难。
把修路和建桥的工具改装融合一下,就是完美的建房工具。
可以从地上长出来的石屋。
这就是传说中的石遁·三室两厅之术!
这里面,最麻烦的就是食。
俗话说,民以食为天,足可见食物对百姓的重要性。
但是以这个时代的科技水平和耕作方式,还有妖兽侵扰,粮食的出产效率实在是惨不忍睹,十亩地还不如前世一亩地出产的粮食多。
这可不是夸张,前世有化肥,有精心改良的种子,有农药,有灌溉设备,粮食的出产效率要是超不过古代十倍,那才是开玩笑。
而且,凡人的粮食,很难用阵法催化。
粮食就和人一样,承受灵气的能力及其有限,只能轻微催化,生长周期连一个月都缩短不了。
灵米虽然可以用阵法催化,但凡人却无法承受其中的灵气,贸然进食,会经脉崩裂而死。
罗阵目前只能先让各个国家开仓放粮,暂缓危机,等度过今年寒冬之后,再一边种地一边想办法。
当然了,就算是延续以前的种地方式,也不是没有改良的办法。
驱云术阵法,行云布雨决阵法,解决涝灾旱灾的问题。
雷网阵法,解决蝗灾的问题。
解决了这三灾,就
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