与血怒天罡大戟士比起来,两个远程兵种的战力加成要低一些。
神箭连弩狙击兵与并州狼骑一样,训练完毕可加战力15,幻影射手+10,可能远程本身加的就少些吧。
神箭连弩狙击兵,从名字上就知道,这是一种连弩兵种。
正常来说,相比于弓兵部队,弩兵的杀伤距离更近,只能平射无法抛射,但具备的杀伤力更强,命中率更高,面对轻装部队具有很高的收割效率。
但游戏世界的情况有所不同。
游戏世界中,因为练气修炼者有着气的辅助,炼体修炼者有着强大身体素质的支撑,在正规军队中,铠甲的普及率相当高,所以除了法师和少数皮甲单位,轻装部队基本没有出场率。
在面对这些重甲单位时,即便游戏中弩的威力比现实中还要更强,如果不是抵近射击的话,杀伤力依然有限。
而弓手就不同了,因为他们射出的箭矢,威力与弓手的身体素质挂钩,而不是像弩兵那样极为依靠手中之弩的机械力。
像煌煌岛的远程弓箭手部队,箭矢用的都是类似攻城箭一样粗细的特别箭矢,箭矢射出后速度快,力量强,即便对方穿的铠甲因为品质很高而射不穿,箭矢上携带的巨大惯性都能将对方击飞。
再加上煌煌岛战士身上普及的符文构装,弓手攻击时,箭矢上都覆盖着浓郁的火元素攻击,所以才具备强大的威力。
其实在黑发种为主体的玩家里,军队中远程部队的比例是很低的,因为他们没有赤发种那么强的身体素质,想要在箭矢上附气,却难以及远,无法保障杀伤力。
一般具备远程压制部队的,除了特殊物种,赤发种弓箭手,就是法师部队了。
有着人力加成的弓箭手都这么吃不开,纯靠机械力的弩兵部队,在游戏世界中,基本上是看不到的。
和弩挂钩的,一般就是攻城弩、舰船上固定的对船弩等器械部队。
神箭连弩狙击兵,其精华一大半在弩上,另一小半在能将弩手力量加诸于弩的特殊攻击手段上。
弩是特别制造的弩,机械力更强是肯定的,但体现威力的主要原因,是系统赋予的破甲特性。
由这种特制弩射出的弩箭,和穿甲弹有着同样的效果,不同的原理。
穿甲弹之所以拥有出色的穿甲能力,那是有科学依据的,是符合物理特性的。而特制弩射出的弩箭,其穿甲能力完全是由“穿甲”这个特性赋予的。
实际上,雷九还是头一次在制式装备中看到这种特性,可能正是因为这个特性在大规模应用的情况下过于bug,才会这么少见吧。
至于弩手力量加诸于弩,算是对“穿甲”特性的进一步强化。
可以说,有了这种手段,神箭连弩狙击兵,不管是对重骑兵还是重步兵,威胁性都直线提高。
如果配合血怒
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