排位赛的第一轮,又回到了杀怪的模式上来。
游戏开始几年的新年活动,卖点就是人怪的相爱相杀。
相比于当初,区别不过是玩家们的整体实力强了些,前来袭击的各种怪物数量多了些,海陆空的配合全面了些...等等。
总得说来,从视觉效果上来讲,铺天盖地覆海的怪物群,还是很能唬人的。
从第一波开始,攻岛的怪物就海陆空三军齐全,数量众多,反正黑压压一片,雷九一眼也看不出来有多少。
不过,这些怪看着倒挺凶猛,实力也就那样,毕竟只是第一波而已。
区区第一波怪,自然不可能对煌煌岛这边造成什么困扰。
虽然敌人数量不少,但煌煌岛现在的军力也挺夸张的,特别是海军的水下部队,数量比之前来攻岛的海路怪物都要多出很多,一拥而上之下,连点浪花都没能翻出来。
当最后一个怪物被干掉,才显示第二波倒计时,9分59秒。
显然,系统这回没打算连续刷怪,杀了一波直接上下一波,中间给了10分钟休息,也不知道这个间隔会不会随着波数的增加而延长。
虽说煌煌岛这边因为没费多少力气,根本用不着休息,但随着波数增加,怪物的实力变强,这种情况也会随之改变。
所以雷九对这个设定没什么意见。
即便那些实力较弱的玩家可以籍此多获得一些积分,但雷九从中获取的好处肯定更多,他当然用不着在意。
在显示倒计时的旁边,还出现了两个数字,一个是杀怪总数:1000000,不用查几个零了,雷九已经查过了,100万。
另外一个,是积分数:45678。
你没看错,一个并不整齐的数字,同时也是一个出人意料的低的数字。
干掉100万怪物,竟然只给4万5积分,看来系统认为第一波完全是来送分的,不可能给太多积分。
说笑的,积分是按照怪物的强弱来划分的,实力最弱的,杀100只都不到1积分,实力越强的,积分给的越多。
第一波怪物的实力确实不行,按照计算规则,积分少也是理所当然的。
而最终积分之所以不整齐,估计是因为系统并没有强行固定每波怪物的数据。
同样杀穿第一波,玩家之间的积分并不完全相同。
仔细想想,如果哪个玩家运气不好,波波的得分都比别人低,最终甚至可能出现比别的玩家多杀一波,积分却在人之下的情况。
哈,系统对非酋真是恶意满满呐!
想到这,雷九没心没肺的乐了。
幸运数值永远高于平均数且永为正值的他(自称),当然是稳坐钓鱼台,笑看风云变。
当然,其实即便他突然非酋附体,第一名也跑不了,因为煌煌岛怎么可能只比第二名多杀一两波那么少?
这是实力带来的保险,不以运气的
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