抽奖中心,收入记录,个人仓库。
系统界面十分粗糙,看不出任何出奇的地方。
正当沈泉心里疑惑的时候,系统声音再次响起。
“本系统为负面值系统,宿主一旦对敌人造成负面情绪,均可获得负面值奖励。”
负面值?
沈泉有些不解,系统旋即开始解释。
“譬如宿主在战场中将敌人打的鬼哭狼嚎,连连败退。
亦或者让敌人对宿主报有怨念、恐惧、愤怒等情绪时,均可根据敌人军衔高低获取负面值。
宿主不可获取自身负面值,负面值可用来在大转盘中抽奖,获得各类物品奖励。”
“注1:宿主进行抽奖时,外界时间会凝固,退出系统后恢复正常。”
“注2:物品来源会自动合理化,物品数量均以系统基数为准。”
负面情绪?
沈泉心里微微一动,这倒是个新鲜玩意啊。
看着眼前三个选项,沈泉果断打开了抽奖中心。
映入眼帘的是一个大圆盘,圆盘上写满了密密麻麻的奖励。
武器、弹药、食品、医药应有尽有。
转盘正中间是一个指针,圆盘右上角还有一个余额:648。
再看抽奖价格,单抽一次仅需100点。
便宜啊,沈泉下意识地想着。
果然是有良心的系统。
忽然。
648的余额又跳动了一下,变成了700。
沈泉忽然想起来外面好像有一个收入记录。
点开收入记录一看。
这里密密麻麻记录着,来自对面鬼子身上的负面值获取记录。
来自日军军曹的负面值,+20。
来自日军一等兵的负面值,+1。
来自日军伍长的负面值,+15
来自日军上等兵的负面值,+10
……
沈泉一看,瞬间明了。
肯定是因为自己干掉了他们的小队长,让这群小鬼子充满了怨念。
沈泉顿时就乐了出来,这系统倒是个好东西啊。
只要击杀小鬼子,自己便能从他们身上源源不地断获取负面值,那自己可得使劲收拾这些小鬼子了。
了解完点数来源,沈泉再次打开了大转盘。
大敌当前,沈泉也希望能出点装备,否则仅凭自己这百十号人,根本抵抗不了多久,更别提后面的突围。
沈泉直接花费100点转动转盘。
余额还剩下600点。
大转盘突然开始疯狂转动起来,沈泉喊了一声停,转盘骤然减速。
当转盘停下来的时候,沈泉赫然看到转盘指针所指的东西是三箱马克2型手榴弹。
这可是个好东西啊。
虽说这个手榴弹爆炸半径,相比同期其他手榴弹逊色一些,但弹片杀伤力高达50码。
美中不足的是,如果投弹距离稍近一些,甚至还有可能会伤到自己。
不过现在也不是挑食的时候,能有三箱手榴弹使用已经很不错了。
有了三箱马克2手榴弹作为开门红,沈泉现在也是信心爆
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