我吗?”
言下之意,就是镜人的速度太快了,没多久就用飞雷神赶到了现场。
镜人耸了耸肩,低下身捡起地面的苦无。
那是刚刚施展飞雷神的苦无,此刻上面已经布满了裂痕,这是因为速度太快导致的。
用飞雷神赶路最简单的操作,就是将带有标记的苦无甩出去,然后用飞雷神移动到苦无旁边。
这种移动的好处就是,因为负责移动的东西是苦无,所以可以无视过快速度给身体带来的负担。
移动过快所造成的负担,全都由苦无承受,所以只要苦无够坚硬,移动速度的上限就越高。
镜人手中这枚苦无,就是因为速度太快,苦无本身无法承受移动过程中的压力,导致整枚苦无都布满了裂痕。
“啪嗒!”
稍微用力一捏,镜人手中的苦无就碎裂开来,掉到地上。
不过这也无所谓了,本来这一次赶路镜人就是想测试一下他用飞雷神赶路的极限速度,最终也证明了,长距离赶路方面,飞雷神对比瞬身术有着压倒性的优势。
拍了拍手,镜人笑嘻嘻的对着自来也开口。
“我帮你解决了一个晓组织成员,你要怎么报答我?”
自来也叹息一声。
“不,那是你自己出的手吧?我又没请求你。”
镜人摇了摇头。
“我可不做多余的事情,这样吧,我帮你们解决了一个晓组织成员,那相对应的,也解决你们中的一些成员吧?”
话音落下,气氛骤然变冷。
自来也退后一步,死死的盯着镜人。
“这个玩笑可不好笑。”
镜人歪了歪头。
“我可没在开玩笑。”
镜人出手踢走飞段,只是为了救卡卡西一命而已,飞段如果只是折磨卡卡西,那镜人说不定不会出手,但如果要杀死卡卡西,镜人还是要救一下的,再怎么说,也是师生一场。
但是,救卡卡西的代价是,飞段很可能被镜人直接解决掉,导致这一场鸣人他们的战斗难度直线下降。
镜人可不想看到这样的情况出现,因为,不管怎么样,鸣人和佐助必须快速成长,他们两人是镜人日后对付辉夜的一个保障,可以保证,就算镜人玩脱了,也可以让这两个命运之子出来封掉辉夜。
对付辉夜那种要杀死全人类的疯子,镜人觉得多几个保障手段还是挺重要的。
在这种情况下,过于简单的战斗,对于鸣人的成长是没有帮助的,因此,就算没有难度,镜人也要人为制造出难度来。
这也是之前镜人对佐助那么狠的原因之一,必须逼迫佐助快速成长。
退一步说,佐助都被狠狠的锤了一顿,你鸣人也不能例外吧?
该锤还得锤。
没有任何反应时间,毫无预兆的,鸣人整个人都飞了出去,唯有腹部传来的剧痛表示着鸣人遭受了攻击。
另一边,小樱同样也在毫无预兆的情况下被揣进
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