爱去
杰斯特在他好久没去的风行娱乐哪里听到了一件趣事。
在最近,他们的一个接受外界第三方来信的部门接收到了一个很特别的包裹,其实抛开其他的都不论的话,这只是一个很简单的投稿的包裹而已,里面是设计者的名字,地址以及他们投递的游戏。
杰斯特知道在美国其实是有很多隐藏着的很有才华的设计师的,而且在美国也没有像是日本那么健全的电子游戏人才选拔机制,所以他为了从这些隐藏在民间的爱好者里面找到心仪的仁慈啊,才对方推出了这一部门,专门接受这些人的投稿,如果游戏真的出色,那么他就会买断并且给与分成。
到目前为止,除了早就被杰斯特收编的卡神之外已经有四款个人制作的游戏通过风行游戏发行公司发行,最多的一款还卖出了接近十万份的销量,并且这些人也都接受了杰斯特的邀请,加入了火星娱乐。
不过这一次的投稿着却有些特别,按照审核部门的审核意见,这款游戏还算是不错,按道理来说是达不到发行的条件的,不过让他们犹豫不觉得,是因为制作出这款叫做《疯狂滑雪》的游戏的,仅仅是两个刚刚上中学的中学生。
“两个十二三岁的孩子?”
听到这个消息的杰斯特也是颇为惊讶的,他并不是觉得年纪这么小的孩子就能够制作得出出色的游戏有什么不可思议,毕竟有卡神的例子在先,而是他觉得这样的天才为什么就总是上杆子的往自己这里撞。
所以,杰斯特决定看看这两个十二岁的孩子制作的游戏到底有什么可取之处。
然后在做出自己的决定。
原本这个接受部门的意见是可以跟这两个小孩子进行下一步的合作的,不过需要上级部门的批复。
正好杰斯特今天来到了公司,所以这件事情也就汇报到了他这里。毕竟在说一款游戏有没有潜力这方面,整个世界上应该没有第二个有杰斯特的能力。
这款游戏是运行在苹果ii型电脑上的,想来也是。这个年代的设计师们是不可能购买昂贵的开发机来进行开发家用游戏主机上面的游戏的,而且即便是开发了也很难获得发售的机会。反而是在像是苹果ii这样流行的个人电脑上面开发,很受这些年轻的第一代开发者们的喜欢跟青睐。
当然,风行游戏发行公司不仅仅发行火星娱乐的家用主机游戏,像是pc游戏他们也是一样发售的。
杰斯特将软盘插进了一台苹果电脑当中,开始试玩起了这款游戏。
半个小时之后,杰斯特离开键盘,而电脑屏幕上还在闪烁着那个略显卡通的叫做《疯狂滑雪》的游戏画面,而杰斯特的面孔上。却露出了一丝笑容。
他拿起电话,简单的说道:“将这两位开发者的资料送过来。”
不多时,将
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