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《最终幻想》的影响力在日本范围内不如《勇者斗恶龙》很多,但是在整个世界范围内,却并不是如此。
固然,《最终幻想》的制作,因为坂口博信伸手杰斯特以及美国游戏的影响,所以,在风格上,并不是那么的极端化,所以,在日本本土,他们的销量跟口碑是要比《勇者斗恶龙》弱上一筹的,但正因为《最终幻想》的风格加入了更多的欧美因素,所以这款游戏在欧美大受欢迎。
要远比《勇者斗恶龙》受欢迎的多。
不过掘井雄二也没有将自己游戏的局限性放在心上,在他的心目里,只要做好自己的一部分就好了,至于欧美人不喜欢他的游戏?对他来说,不喜欢就不喜欢呗,他的游戏只是给喜欢他游戏的人制作的。
因为时差的关系,日本的发售日肯定要比美国早一天。
尽管《最终幻想》的名气不如《勇者斗恶龙》,但是毕竟有着第一部的精良品质打底,再加上自从中裕司的《梦幻之星》之后,也已经有很长时间市面上没有出过出色的rpg游戏了,所以,很多玩家,无论是不是《最终幻想》的粉丝的,也都对这款游戏极为的期待。
再加上从各种报刊里面看来的,对于坂口博信在发布会上面的现场演示也是仅仅吹捧,再加上杰斯特的助威,在发售的这一天,还是聚集了很多人的。
在首发地点的东京银座,更是人满为患,因为不是周末的缘故,甚至有很多正在上上学的学生,竟然逃课去排队等待发售,据朝日新闻的一名记者报道,在一天前的时候,就有热心的玩家在首发的火星娱乐的旗舰店前面安营扎寨。等待发售了。
四月中旬的天气还不算暖和,而且有至少三百多人的队伍熬夜排队,晚上的天气还是很凉的,所以,当一些早上来得早的人到达的时候,看到很多人的脸色不怎么好看。
不过,可以看得出来,他们的脸色都很兴奋。
“据说《最终幻想》的画面效果比《梦幻之星》还强!”一个二十岁前后,长着一脸青春痘的男孩喋喋不休的对着身边的朋友说着,一边说着还一边比划着。似乎在描述着《梦幻之星》到底是一款什么样的游戏,“我跟你说,板垣,中裕司制作的《梦幻之星》绝对是我玩过的最出色的rpg,那个画面,简直……”
不过显然的,这个被动的旁听者,似乎对自己朋友说的这款叫做《梦幻之星》的游戏没有丝毫的兴趣,他的年纪也差不多二十岁前后。目着一张脸,带着一副墨镜,披散着一头黑色的头发,要不是穿着一身学生服。胸前挂着一个早稻田大学的校徽的话,恐怕谁都会把他当做一个雅库扎。
这个被朋友叫做板垣的有些不耐烦的打了个哈欠,抬头看了看依旧紧闭着的火星娱乐
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