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《逆转裁判》这款游戏是非常适合掌机,据杰斯特的记忆来看,这款游戏的系列,在掌机上面的销量也非常的出色,到杰斯特重生之前为主,这个系列的游戏总共出了五部,不包括手机版本的话,这五部《逆转裁判》全部出在任天堂系列的主机之上,从gba一直到wii,应有尽有。
制作公司是有卡婊外号的卡普空,制作人稻叶敦志,也是在gba上面被誉为最经典的前三代的制作人,后面的两代换了制作人,不过杰斯特只是玩过gba上面,对后面的也不算了解。
而稻叶敦志现在还没有到卡普空去工作,甚至杰斯特都不知道现在该在哪个疙瘩带着,不过这类游戏制作人并不是关键,关键的是剧本的编写,而《逆转裁判》这个系列从第一代到第二代的剧本,都是由巧舟编写的,甚至,巧舟还是这个开发组的灵魂。
不过据杰斯特所知,他是在94年大学刚刚毕业后才加入卡普空,而杰斯特现在想要找他也是不可能的。
“你有信心完成一个出色的剧本?要知道推理类的游戏,剧本的优劣几乎占据了这款游戏成败的百分之九十。”杰斯特还是有些不确定,他再一次着重的问出了自己担忧的地方。
迈克尔.斯坦尼夫听到杰斯特这么一说,他的脸上也露出了不确定的神色,毕竟,让他去写几个推理难题的问题还不算大,他也算是有过此类的经验。但是要让他全靠推理来完成一个严谨,层层递进,而且过程要有趣的推理剧本的话,他也是有些担忧起自己到底能不能最好来。
“要不我先写一个,不行的话,您再换人吧。”
所以,迈克尔.斯坦尼夫只好这样说道。
“那倒不必。”杰斯特摇了摇头。他皱着眉头想了一会,然后才说道,“这样吧,你先自己按照我刚才说的架构写一份我先看一下,不过我恐怕是很难在具体的内容上给你什么补充了,毕竟我对推理并不是十分的在行,不过看我还是会看的,如果你能达到我的要求,我达不到游戏的要求,那么我还是要让你担当这个制作人的。”
这倒是让迈克尔.斯坦尼夫奇怪起来。怎么自己达不到游戏的要求,反而还要自己担任制作人呢?
面对着对方的疑问,杰斯特也很简单的解释道:“你在公司里工作了这么久,应该明白这个道理,一个游戏的制作人他不一定是这个游戏的剧情策划,侦探游戏也是一样的,一款侦探游戏的制作人,没有必要是这款侦探游戏的文案。”
见到迈克尔.斯坦尼夫的脸上露出来的恍然大悟的神色,杰斯特继续的补充了一句:“不过你如果有能力的话。看看你的爱好看侦探小说的朋友里面,有没有这方面的人才,如果没有的话我倒是有一个人选推
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