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“据说除了《雷神之锤》之外,您这段时间还在开发另外的一款的游戏?能不能透漏一点呢?”
这是不知道哪一个游戏刊物的记者问的,杰斯特看了提问者一眼,是一个三十出头的中年人,戴着一副眼镜,关于杰斯特同时担任两款游戏的首席制作人的传闻在这几个月就在业内广为流传了,实际上,在火星娱乐刚刚成立,dreambox刚刚开始攻城略地的时候,杰斯特正是以多产闻名,那个时候的杰斯特,可不仅仅只是两款游戏的开发者,他几乎同时兼任所有火星娱乐出品游戏的制作人,就算不是主要的制作人也一定会是主要的策划之一。
可以说,火星娱乐的整个基石,完全是由杰斯特一个人来奠定的。
但是自从dreambox在市场上面站住脚之后,基本上就很少见到杰斯特自己同时担任两款同时开发的游戏的制作人的事情了,从这一方面也可以看得出来,对于这两款游戏,在杰斯特的眼中,是无比看重的,至少是在他的眼中,除了他之外,他并不放心其他人能够完成好这两款游戏的构想。
最关键的是,这是杰斯特独立提出的游戏创意。
而游戏界的人对于杰斯特的游戏开发风格也是众所周知的,杰斯特是从来不会去做续作的,也就是说,这是两款崭新的游戏,其中的一款,是已经给了所有人无尽的震撼的《雷神之锤》,而另一款呢?
“另一款游戏?”
杰斯特笑了笑,似乎是在思考着什么,过了有个十几秒钟,他的眉头才重新的舒展开来,似乎是考虑明白了,说道:“我确实是在同时开发两款游戏。在这之前这两款游戏都是保密的,而我们的保密措施也做的很好,至少在我们开发对外测试之前,外界还在对我们的《雷神之锤》到底是一款什么样的游戏来进行推测,不过另一款游戏么,我能说的很多,但是不是在这里,这里是《雷神之锤》的发布会,我不会也不应该说过多的跟《雷神之锤》无关的内容,否则的话。这就是对于《雷神之锤》这款游戏,也是对于《雷神之锤》开发团队的一种不尊重了。”
稍微顿了一下,杰斯特扫视了一下全场,显然,在场的人对于杰斯特的这个回答是非常的不满意的,所以杰斯特稍微想了想,还是补充了一句,他说道:“这样吧,我之前就有一个打算。就是在这个月底或者是下个月初的时候做一次关于这款游戏的发布会来详细的介绍一下这款游戏,之所以没有安排在这一次的嘉年华上面的原因只有一个,那就是这款游戏还在最后的准备当中,离着完成最后的制作还有一个月左右的时间。所以我才认为那个时候是最合适的。”
当然,在场的人,显然不想在这个问题上面如
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