爱去
这基本上算是一次动员会议。
之后的很长一段时间里,整个团队的人都将会全身心的投入到游戏的开发当中。
令杰斯特意外的是。
当他告知所有人,团队必然会经常的不定时加班的时候,没有人提出什么反对的意见,相反,几乎所有人还是一脸兴奋的表情。
似乎他们极为迫切的想要将这个项目完成。
杰斯特理解他们的想法,但是他是真的不看好这些人都能够做到他们现在心里想的。
这是一款一旦问世就注定会永载史册的游戏,谁不想要在这款游戏上面青史留名的,但是,可能只有杰斯特才能够想象得到这个项目要面临的艰难,长达数年的研发时间,这种即便是对于狂热的开发分子也会感到寂寞无比的开发长度,一年的开发时间,这些充满了激情的人也许没有问题。
但是,三年,甚至是四年呢?
没人知道啊。
之前杰斯特已经跟主要的各个小组的商量好了分工,所以,整个团队的分工过程没有什么波澜,甚至杰斯特都没有专门的拿出时间来宣布,而是直接给每个人发了一张分工表,然后在会议结束之后,去找自己的分组负责人就好了,之后的事情,主要~还是游戏讨论方面的。
对于这种开放式世界的,高度自由化的游戏,除了杰斯特之外,可能在座的人都没有见识过。
不过杰斯特用一句话概括的很好。
那就是,我们这一次不是开发一款游戏,而是模拟一个世界。
“当然,要模拟世界我们肯定是做不到的,但是,我们可以做到一小部分,比如说一个村子。比如说一个小镇,这些都是我们可以模拟的,而我们到底要做到什么程度呢?除了随机的天气,日夜的交替,不同的人物在不同的时间都会做出不同的动作之外……”
说到这里的时候,杰斯特说得很认真。
“最重要的,就是我在之前的开发会议里面,说过了很多次的全视觉互动娱乐,我要你们做到的,是。我要主角,也就是玩家控制的角色能够跟他看到的所有东西进行互动。”
杰斯特的语气变得严肃了起来:“你们明白我的意思么?”
说完之后,杰斯特环视会场,见到很多人的脸上露出了犹豫的神色,不过杰斯特倒是没有给这些人发言的机会,他继续的说道:“你们应该知道,我对这款游戏到底有多么的重视……而所谓的全视觉娱乐互动,我之前也解释过很多次了,想必你们也不会陌生。而你们也知道这是什么意思。”
在座的当然知道什么叫做全视觉娱乐互动。
顾名思义,简单一点说,就是杰斯特之前说的那样,主角能够跟他看到的所有的人或者是物进行关联互动。
比如说。所有人都可以进行对话,并且,在不同的问题,或者是不同的时间询问的时候。回答不尽相同,再比如说,一个桌子。所有的抽屉都是可以打开的,里面未必有什么东
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