爱去
实际上,像是岩田聪这样对自己的游戏能够在dream波3的上面能够从各种大作里面脱颖而出的制作人,在庞大的火星娱乐的工作室体系里面还有着好几个。
只是他们并没有岩田聪这么出名罢了。
他们也都有自己游戏参加这一次的dream波3的,对于越来越近的日,是既期待又有些担忧的,期待自己的游戏能够大获成功,也担忧自己的游戏无人问津,不过至少从之前的游戏宣传上面来看,《星之卡比》并不算是无人问津的那一种,还是有很多人,对这款可爱风格的游戏有兴趣的。
不过相对于那些大作来说,也没有多么火热。
毕竟,推广跟宣传的资源虽然火星娱乐财大气粗,但是,分配到各个项目上面,也是完全不同的,对于dream波3本身,以及那些被公司异常看好的游戏,自然是投入了大量的财力进行推广,而对于像是《星之卡比》这样的游戏,如果是平时也就罢了,可能还会加大宣传力度。
毕竟,这款游戏也值得推广。
但是现在这个时候,也只能够是得不到多少推广资源了,谁叫这个时候大作扎堆。
而且,在dream波3刚刚发售的时候,其实是不利于这种传统的2d游戏的发售的,因为这一次dream波3的卖点就是其强大无比的3d处理能力,完全另想ps2一个时代,而在2d图像处理上面,他并没有世嘉土星那么强。当然,毕竟是三十二位的游戏机,2d图像还是要比十六位机的时候强的多。
随着dream波3发售日的越来越近,对于这款主机未来命运的诸多预测的声音,也突然的沉寂了下来。
诚然。在之前虽然dream波3宣传的声势浩大,铺天盖地,再加上那令人感到窒息的游戏阵容,但是仍旧有为数不少的人,并不看好这一次火星娱乐的新主机的命运,不为别的。只是因为他们比着他们的对手,整整的晚发售了一年,而这也是一款产品成败的关键。
的确,dream波3要比世嘉土星跟ps2性能强大,但是这种性能上的出众。并没有达到碾压的效果,最多比他们的对手高出半个时代。
这种差距,在很多的玩家眼里,是可以接受的。
再加上dream波3在价格上面要比他们的两位对手高出了差不多五十美元,这必然会让玩家在选购游戏主机的时候产生犹豫,尤其是对于一些刚刚接触电子游戏的轻度玩家来说,既然都是‘差不多’的主机,我为什么不买便宜的而买贵的呢?
况且。索尼的产品,在这些人里面,还是有着极其强大的号召力的。
包括火星娱乐跟杰斯特最重视最看好的他们的第一方游戏。实际上,从之前火星娱乐不断的陆续的放出的各个游
请收藏:https://m.ergen9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)